标签:最小 his dex stat insert push 一点 vco 包含
代码:
public class Djkstra { /* 单源最短路径 时间复杂度 O(ElogV) ,主要取决于优先队列的实现 空间复杂度 O(V) djkstr 和普通的 广度优先非常相似,唯一多考虑了一点:边有不同的权重(不再一直是1了) 基于普通广度优先思想,到达某个顶点的最短距离 = 到达这个顶点要经历的边的个数 djkstr的目的和普通广度优先算法一样,希望对周围能到达的顶点,再最早的时刻对其进行访问(得到访问该顶点的最小成本) 那么问题是,加上边的权重之后,我们该如何将问题化为普通广度优先的思考方式呢? 一个办法是: 我们可以把一条加权的边想象成包含了匿名中间节点的数条边组成 例如 有一张图 a-(4)->b \-(3)-^ 一共有2条从a到b的边 权重为 3的边 从a点到b点可以看成 a-0-0-b (0为匿名顶点) 同时 a到b点还有另外一条边,权重是4,可以看成这样 a-0-0-0-b 那么完整的图为 a-0-0-0-b \-0-0--^ 此时按照普通广度优先的思想,从a点出发,能先走到b点的一定是到达b点的最小成本,是哪条边呢? 是权重小的那条边 所以我们在普通广度优先算法的基础上,将一个普通的队列,替换成一个优先队列 每当遇到周围可探索顶点的时候,我们计算一下,从当前顶点的成本 + 到达待探索顶点的边的成本 = 从当前点探索该点的成本 然后将待探索顶点和探索该点的成本放入优先队列(若到达该点的路径有多个,那么我们始终在优先队列中保留成本低的那个) 下次从优先队列中取出的顶点,就是我们该探索的下一个顶点,也就是能最先到达,成本最低的那个顶点 题外: 类似的思想,在加权无向图的最小生成树的Prim即时版中也有使用(优先队列),只不过它不累加探索成本到待探索点上,而是直接 以探索某个点的最短路径的成本作为优先队列的排序条件(这样能确保下一个探索的点,是通过当前已知的成本最低的边走过去的(一种贪心思想)) 另外还有一个常用的最短路径算法:贝尔曼福特, * */ EdgeWeightedGraph ewg; IndexMinPQ<Float> minPQ; float[] cost; //到达顶点v的成本 Edge[] fromEdge; //记录顶点V是从哪条边探索过来的,除了顶点,每个顶点有一条 int s; public Djkstra(EdgeWeightedGraph ewg, int s) { this.ewg = ewg; this.s = s; minPQ = new IndexMinPQ<>(ewg.v()); cost = new float[ewg.v()]; fromEdge = new Edge[ewg.v()]; for (int i = 0; i < cost.length; i++) cost[i] = Integer.MAX_VALUE; dj(); this.ewg = null; } private void dj() { minPQ.insert(s + 1, 0f); while (!minPQ.isEmpty()) { int v = minPQ.topIndex() - 1; //当前要探索的顶点 float vcost = minPQ.delTop(); //到达当前探索顶点的总成本 cost[v] = vcost; for (Edge e : ewg.adj(v)) { //将周围顶点入队 int w = e.other(v); //当前顶点的相邻顶点 if (cost[w] != Integer.MAX_VALUE) //已探索过的不再次探索 continue; if (minPQ.contain(w + 1)) { //若已经存在于优先队列中,保留探索总成本小的 if (minPQ.get(w + 1) > cost[v] + e.weight()) { minPQ.change(w + 1, cost[w] + e.weight()); fromEdge[w] = e; } } else { minPQ.insert(w + 1, cost[v] + e.weight()); fromEdge[w] = e; //第一次探索到该顶点 } } } } //从起点到v点的总成本 public float toVCost(int v) { return cost[v]; } //从起点,是从哪条边到达v点的 public Edge toVEdge(int v) { return fromEdge[v]; } //点到v点的路径 public Stack<Edge> toVEdges(int v) { Stack<Edge> edges = new Stack<>(); Edge e = fromEdge[v]; int toV = v; while (e != null) { edges.push(e); toV = e.other(toV); //到达当前点的来源点 e = fromEdge[toV]; } return edges; } public static void main(String[] args) { /* * (2) * 1 ---- 3 * (2)/|\ | * / | \(3) | * 0 | \ |(2) * \ |(1)\ | * (1)\| \ | * 2 ---- 4 * (4) * */ EdgeWeightedGraph ewg = new EdgeWeightedGraph(5); ewg.addEdge(0, 1, 2); ewg.addEdge(0, 2, 1); ewg.addEdge(1, 2, 1); ewg.addEdge(1, 3, 2); ewg.addEdge(1, 4, 3); ewg.addEdge(2, 4, 4); ewg.addEdge(3, 4, 2); System.out.println(ewg); int s = 0; int w = 4; Djkstra dj = new Djkstra(ewg, s); System.out.println("from " + s + " to " + w + "‘s path: "); Stack<Edge> edges = dj.toVEdges(w); while (!edges.empty()) { Edge e = edges.pop(); System.out.print(e + " , "); } System.out.println(); System.out.println("total cost : " + dj.toVCost(w)); } }
输出
0: 0-1 2.00, 0-2 1.00, 1: 0-1 2.00, 1-2 1.00, 1-3 2.00, 1-4 3.00, 2: 0-2 1.00, 1-2 1.00, 2-4 4.00, 3: 1-3 2.00, 3-4 2.00, 4: 1-4 3.00, 2-4 4.00, 3-4 2.00, from 0 to 4‘s path: 0-2 1.00 , 2-4 4.00 , total cost : 5.0
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cyy12/p/12041189.html