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1.如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计有哪些方法和策略?
创新产品与一般产品的不同在于:一般产品时从一到多的过程,而创新产品是由零到一的过程,即不是用户告诉你需求什么样的功能,而是我们自己发现用户,挖掘需求,并在此基础上融入新的技术、新的商业模式等形成一套全新的产品。对于需求不确定的创新产品:a)虽然具体的需求不能确定,但是产品的某些必要功能以及大体定位是能够确定的,首先分别从客户群体以及技术实现人员出发,确定下来必需而又具有可行性的功能,在此基础上再进行创新性的设计。b).充分分析同类产品的优点与缺点,在不与整体策略冲突的前提下尽量吸收同类产品的优点,最重要的是充分分析用户在使用产品时所受到的限制,试图在新设计上能够解放这些限制。c)敏锐察觉新技术与新潮流,将新元素应用到产品的实现中或者添加到功能设计中,与时代结合。d)分析产品的用户群体、使用场景以及基本功能,并且试图将相同场景或者用户群体所使用的其他种类产品进行组合。
2. 下面以未来的图书为例,简单进行分析
书籍大多以两种形态呈现:纸质书和电子书。电子书方便随身携带、随时随地阅读,价格相对较低,网上也有大量免费资源可以获取,各种平板设备也提供了较好的硬件支持;纸质书虽不便于携带,但可以边看边做笔记,也可以带来专注的阅读体验,并且纸质给阅读者实实在在的拥有感。未来书籍依旧以纸质书和电子书这两种形态存在。
纸质书:
优点:用手触摸时更有质感,能让读者更能去体会和享受书香气息。拿平时学习的课本来讲,做笔记更为方便。对于作者和出版业来说,有利于保护知识产权,增加就业。可以锻炼读者心性,培养书生气质
缺点:由于书本都是木头做成的,因此不利于环境保护,可能会浪费资源;携带不方面,浪费空间;价格方面来说,出版社出版的正版图书相对偏贵;不利于搜索,需要在书架上寻找;作者从创作,成书到出版所耗费的人力物力巨大,浪费社会资源
电子书:
优点:方便快捷,随时随地都可以拿来阅读;携带简便省力,且占用空间较小;环保,节约资源;相对于出版社出版的正版图书,价钱相对便宜;内容丰富,视频图片文字,应有尽有;阅读上更具有人性化
缺点:容易造成视觉疲劳,不利于身体健康;错误率较高,不利于阅读;盗版猖獗不利于知识产权的保护
未来图书的设计:
读者角度来说:读者在乎的是良好便利的用户体验。当今用户在乎的时间和金钱,未来的图书电子化是主要趋势,在过去,读者是按下载次数付费,图书被下载的次数越高,作家得到的收入也越高。未来可以采用“按页计费”模式后,读者对图书的选择将更直观,避免被一些滥竽充数、依靠标题来吸引读者的作品而浪费金钱。带有动态图像的图书也是未来书籍的发展趋势。在技术更为先进的电子书中,人们也不能笼统地将有动态图像的书籍当做电影。也许我们可以将之称为“可以观看的书”,或者“可以阅读的电视节目”。尽管目前的技术还没能实现影像与图书的完全“混搭”,但这并不妨碍人们对书籍未来的美好畅想。最理想的状态是,人们控制动态图像就像现在控制文字一样方便,可以随意地在动态图上添加注释、制作摘要,进行剪切、粘贴、引用、超链接等一系列的操作。在阅读纸质书时,人们可以做注释、做标记、勾画要点、折角。现在的电子书可以做到让人们一边阅读,一边标记出希望记住的片段,在需要时,能够导出这些片段反复阅读。在不久的将来,阅读将变得更加社会化。人们不仅能够分享自己在读什么书,还能分享阅读时的想法和笔记。我们可以订阅某位自己喜爱的评论家或学者给书做的注解,包括摘录、笔记、疑问和思考。整个阅读将不再孤独,像在读书俱乐部一样,与志同道合的人一起享受读书的盛宴。
作家的角度来说:作家写出的好作品需要被读者看到,例如“按页计费”之后,一本书读的人多与少,这本书的质量如何,读者将比过去更加清楚。对于作者来说,是一个非常严峻的考验,因为这将直接与收入挂钩,对于原先许多借由“将长篇小说改为短篇“按篇幅来赚取下载费用的图书无所遁形。这也将意味着,以往那种靠“花式”标题就想吸引读者下载的诱导,将会大幅下降。慢慢的,更加优质的作品也将被筛选出来,对于作者来说,将要花费更多心思写出更多原创的作品,才能吸引读者的眼光。这也能让作家清楚的知道:购买不等于阅读。在新模式下,购买书籍平台就不必为那些买来而没有被阅读的作品买单了,好作品也将日益浮出水面,而作者的价值也会得到一个量化的体现,从而提高作者的知名度。
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