本次博客将分为两个部分,分别讨论如何分析不确定的创新产品和对未来的图书进行设计。
需求是期望行为的表达,其来源主要为利益相关者(Stakeholders),例如:客户、用户、领域专家、市场研究人员、律师等。
从需求类型的角度来看,主要分为:
需求分析是从用户提出的需求出发,挖掘用户内心真正的目标,并转为为产品需求的过程。这个过程是需要基于公司战略背景、产品所处阶段等现实因素,对收集的需求进行分类、定位、确定优先级,决定哪些做,哪些不做,哪些先做,哪些后做,并整理出可执行的产品迭代规划。
从系统分析的角度来看,需求分析方法及其对应的策略大致分为以下四类:
根据以上理论方法,我认为对需求不确定的创新产品来说,应该把握住以下三点:
分析同类产品以及相近产品如何演变,把握其发展趋势。
应该尽可能保证产品的新颖,增加产品竞争力
现有产品让我们深刻地认识到生态的重要性,要始终为生态的建设作出努力
现代图书的主要分为纸质图书和电子书。纸质书生产原料及过程很不环保,而且运输、销售等均比较耗费人力。电子书没有这些问题,但是版权无法很好的受到保护。随着现在的流媒体、云存储、5G等网络技术的发展,文字等信息的传播将更加依赖线上的数字形式,而且使网络的开销大大降低。根据这种趋势可以推断,未来的图书将实现”无纸化“,纸质书只会存在于档案收藏、艺术创作等特定领域中。
现代图书由于采用纸质和印刷工艺,其内容只能是静态的文字和图片,长时间使用很容易造成读者的疲劳。云媒体的信息可以是声音、视频,甚至是基于VR、AR技术的虚拟现实交互。这将大大增强信息交互的范围,我们学习技能、获取知识的场所不再局限于学校这样的特定场所了,在家里就可以实现在课堂上和老师互动,实时交流答疑。如果将基于VR、AR技术的虚拟现实技术应用于图书领域,人们使用图书不再是原始的平面浏览方式。全息投影、VR眼镜等虚拟现实交互设备丰富了图书阅读的方式,随时随地便可获取知识、信息,不仅提升了用户与图书之间的交互程度,还有效地利用了碎片化时间,提高了阅读效率。
现在图书领域最受关注的是知识版权保护问题,在传统纸质书盗版印刷长期得不到有效控制的同时,网上的免费下载受保护的文档也十分泛滥。知识的研究开发和文学作品的创作要求高水平人员花费大量的精力和经费,为保护这些成果不被无偿占有,也为了今后进一步研究创作,需要对这些成果实施强有力的知识产权保护。随着区块链技术的迅猛发展,使得电子图书的版权保护问题有望被彻底解决。
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