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一个智能合约是一套以数字形式定义的承诺(promises) ,包括合约参与方可以在上面执行这些承诺的协议。一个合约由一组代码(合约的函数)和数据(合约的状态)组成,并且运行在以太坊虚拟机上.
以太坊虚拟机(EVM)使用了256比特长度的机器码,是一种基于堆栈的虚拟机,用于执行以太坊智能合约 。由于EVM是针对以太坊体系设计的,因此使用了以太坊账户模型(Account Model)进行价值传输。
读取交易数据。
读取或写入合约自己的存储空间。
读取环境变量(块高,哈希值,gas)
向另一个合约发送一个“内部交易”。
Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)之上。
solidity 语言特点
它的语法接近于Javascript,是一种面向对象的语言。但作为一种真正意义上运行在网络上的去中心合约,它有很多的不同点:
合约开发步骤:
1. 写合约
2. 编译合约
3. 部署合约
4. 测试合约
5. 生成java文件
说明:WeBase
帮助用户开发、测试和生成对应的Java类,用户获取java类,可以直接进行业务开发,加快开发进度和效率。
pragma solidity ^0.4.24;
contract HelloWorld {
string name;
function HelloWorld() {
name = "Hello, World!";
}
function get()constant returns(string) {
return name;
}
function set(string n) {
name = n;
}
}
下载应用脚手架
$ git clone https://github.com/FISCO-BCOS/spring-boot-starter.git
?
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address:以太坊地址的长度,大小20个字节,160位,所以可以用一个uint160编码。地址是所有合约的基础,所有的合约都会继承地址对象,也可以随时将一个地址串,得到对应的代码进行调用。合约的地址是基于账号随机数和交易数据的哈希计算出来的
ABI:是以太坊的一种合约间调用时或消息发送时的一个消息格式。就是定义操作函数签名,参数编码,返回结果编码等。
交易:以太坊中“交易”是指存储从外部账户发出的消息的签名数据包。
简单理解是:只要对区块链进行写操作,一定会发生交易。
交易回执:发生交易后的返回值
版本声明
pragma solidity ^0.4.24;
状态变量(State Variables)
string name;
详细说明见下文
函数(Functions)
function get()constant returns(string) {
return name;
}
function set(string n) {
name = n;
}
事件(Events)
//事件的声明
event AddMsg(address indexed sender, bytes32 msg);
//事件的使用
function setData(int256 x) public {
storedData = x;
AddMsg(msg.sender, "in the set() method");
}
结构类型(Structs Types)
contract Contract {
struct Data {
uint deadline;
uint amount;
}
Data data;
function set(uint id, uint deadline, uint amount) {
data.deadline = deadline;
data.amount = amount;
}
}
函数修饰符(Function Modifiers)
类似于hook
modifier only_with_at_least(int x) {
if (x >= 5) {
x = x+10;
_;
}
}
面向条件的编程(COP)是面向合约编程的一个子域,作为一种面向函数和命令式编程的混合模式。COP解决了这个问题,通过需要程序员显示地枚举所有的条件。逻辑变得扁平,没有条件的状态变化。条件片段可以被正确的文档化,复用,可以根据需求和实现来推断。重要的是,COP在编程中把预先条件当作为一等公民。这样的模式规范能保证合约的安全。
例子:
contract Token {
// The balance of everyone
mapping (address => uint) public balances;
// Constructor - we‘re a millionaire!
function Token() {
balances[msg.sender] = 1000000;
}
// Transfer `_amount` tokens of ours to `_dest`.
function transfer(uint _amount, address _dest) {
balances[msg.sender] -= _amount;
balances[_dest] += _amount;
}
}
改进后:
function transfer(uint _amount, address _dest) {
if (balances[msg.sender] < _amount)
return;
balances[msg.sender] -= _amount;
balances[_dest] += _amount;
}
COP的风格
modifier only_with_at_least(uint x) {
if (balances[msg.sender] >= x) _;
}
function transfer(uint _amount, address _dest)
only_with_at_least(_amount) {
balances[msg.sender] -= _amount;
balances[_dest] += _amount;
}
!逻辑非&& 逻辑与|| 逻辑或== 等于!= 不等于
更多详情见官方API
变量的存储位置属性。有三种类型,memory,storage和calldata。
Storage - 状态变量的存储模型
大小固定的变量(除了映射,变长数组以外的所有类型)在存储(storage)中是依次连续从位置0开始排列的。如果多个变量占用的大小少于32字节,会尽可能的打包到单个storage槽位里,具体规则如下:
为了方便EVM进行优化,尝试有意识排序storage的变量和结构体的成员,从而让他们能打包得更紧密。比如,按这样的顺序定义,uint128, uint128, uint256,而不是uint128, uint256, uint128。因为后一种会占用三个槽位。
Memory - 内存变量的布局(Layout in Memory)
Solidity预留了3个32字节大小的槽位:
0-64:哈希方法的暂存空间(scratch space)
64-96:当前已分配内存大小(也称空闲内存指针(free memory pointer))
暂存空间可在语句之间使用(如在内联编译时使用)
Solidity总是在空闲内存指针所在位置创建一个新对象,且对应的内存永远不会被释放(也许未来会改变这种做法)。
有一些在Solidity中的操作需要超过64字节的临时空间,这样就会超过预留的暂存空间。他们就将会分配到空闲内存指针所在的地方,但由于他们自身的特点,生命周期相对较短,且指针本身不能更新,内存也许会,也许不会被清零(zerod out)。因此,大家不应该认为空闲的内存一定已经是清零(zeroed out)的。
例子
以太坊地址的长度,大小20个字节,160位,所以可以用一个uint160编码。地址是所有合约的基础,所有的合约都会继承地址对象,也可以随时将一个地址串,得到对应的代码进行调用
event AddMsg(address indexed sender, bytes32 msg);
事件是使用EVM日志内置功能的方便工具,在DAPP的接口中,它可以反过来调用Javascript的监听事件的回调。
var event = instance.AddMsg({}, function(error, result) {
if (!error) {
var msg = "AddMsg: " + utils.hex2a(result.args.msg) + " from "
console.log(msg);
return;
} else {
console.log(‘it error‘)
}
});
数组是定长或者是变长数组。有length属性,表示当前的数组长度。
一般使用定长的 bytes1~bytes32。在知道字符串长度的情况下,指定长度时,更加节省空间。
new uint[] memory a = new uint[](7);
例子
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleStartDemo{
uint[] stateVar;
function f(){
//定义一个变长数组
uint[] memory memVar;
//不能在使用new初始化以前使用
//VM Exception: invalid opcode
//memVar [0] = 100;
//通过new初始化一个memory的变长数组
memVar = new uint[](2);
//不能在使用new初始化以前使用
//VM Exception: invalid opcode
//stateVar[0] = 1;
//通过new初始化一个storage的变长数组
stateVar = new uint[](2);
stateVar[0] = 1;
}
}
length属性
storage变长数组是可以修改length
memory变长数组是不可以修改length
push方法
storage变长数组可以使用push方法
bytes可以使用push方法
pragma solidity ^0.4.2;
contract SimpleStartDemo {
uint[] stateVar;
function f() returns (uint){
//在元素初始化前使用
stateVar.push(1);
stateVar = new uint[](1);
stateVar[0] = 0;
//自动扩充长度
uint pusharr = stateVar.push(1);
uint len = stateVar.length;
//不支持memory
//Member "push" is not available in uint256[] memory outside of storage.
//uint[] memory memVar = new uint[](1);
//memVar.push(1);
return len;
}
}
下标:和其他语言类似
Memory数组是不能修改修改数组大小的属性
例子
pragma solidity ^0.4.2;
contract SimpleStartDemo {
function f() {
//创建一个memory的数组
uint[] memory a = new uint[](7);
//不能修改长度
//Error: Expression has to be an lvalue.
//a.length = 100;
}
//storage
uint[] b;
function g(){
b = new uint[](7);
//可以修改storage的数组
b.length = 10;
b[9] = 100;
}
}
EVM的限制
由于EVM的限制,不能通过外部函数直接返回动态数组和多维数组
//Data层数据
struct Rate {
int key1;
int unit;
uint[3] exDataArr;
bytes32[3] exDataStr;
}
mapping(int =>Rate) Rates;
function getRate(int key1) public constant returns(int,uint[3],bytes32[3]) {
uint[3] memory exDataInt = Rates[key1].exDataArr;
bytes32[3] memory exDataStr = Rates[key1].exDataStr;
return (Rates[key1].unit,exDataInt,exDataStr);
}
业务场景
function (<parameter types>) {internal(默认)|external} constant [returns (<return types>)]
pragma solidity ^0.4.5;
contract FuntionTest{
function internalFunc() internal{}
function externalFunc() external{}
function callFunc(){
//直接使用内部的方式调用
internalFunc();
//不能在内部调用一个外部函数,会报编译错误。
//Error: Undeclared identifier.
//externalFunc();
//不能通过`external`的方式调用一个`internal`
//Member "internalFunc" not found or not visible after argument-dependent lookup in contract FuntionTest
//this.internalFunc();
//使用`this`以`external`的方式调用一个外部函数
this.externalFunc();
}
}
contract FunctionTest1{
function externalCall(FuntionTest ft){
//调用另一个合约的外部函数
ft.externalFunc();
//不能调用另一个合约的内部函数
//Error: Member "internalFunc" not found or not visible after argument-dependent lookup in contract FuntionTest
//ft.internalFunc();
}
}
访问函数有外部(external)可见性。如果通过内部(internal)的方式访问,比如直接访问,你可以直接把它当一个变量进行使用,但如果使用外部(external)的方式来访问,如通过this.,那么它必须通过函数的方式来调用。
pragma solidity ^0.4.2;
contract SimpleStartDemo {
uint public c = 10;
function accessInternal() returns (uint){
return c;
}
function accessExternal() returns (uint){
return this.c();
}
}
修改器(Modifiers)可以用来轻易的改变一个函数的行为。比如用于在函数执行前检查某种前置条件。修改器是一种合约属性,可被继承,同时还可被派生的合约重写(override)
pragma solidity ^0.4.2;
contract SimpleStartDemo {
int256 storedData;
event AddMsg(address indexed sender, bytes32 msg);
modifier only_with_at_least(int x) {
if (x >= 5) {
x = x+10;
_;
}
}
function setData(int256 x) public only_with_at_least(x){
storedData = x;
AddMsg(msg.sender, "[in the set() method]");
}
}
函数也可被声明为常量,这类函数将承诺自己不修改区块链上任何状态。
一般从链上获取数据时,get函数都会加上constant
Solidity通过复制包括多态的代码来支持多重继承。
父类
pragma solidity ^0.4.4;
contract Meta {
string public name;
string public abi;
address metaAddress;
function Meta(string n,string a){
name=n;
abi=a;
}
function getMeta()public constant returns(string,string,address){
return (name,abi,metaAddress);
}
function setMetaAddress(address meta) public {
metaAddress=meta;
}
}
子类
pragma solidity ^0.4.4;
import "Meta.sol";
contract Demo is Meta{
bytes32 public orgID;
function Demo (string n,string abi,bytes32 id) Meta(n,abi)
{
orgID = id;
}
}
基于EVM的限制,不能通过外部函数返回动态的内容
合约的架构分两层数据合约和逻辑合约,方便后期合约的升级。更多详情,请参见浅谈以太坊智能合约的设计模式与升级方法 。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Cristic-MeiFen/p/12109812.html