标签:等于 调用 ash i++ 专注 源码 iso spro catch
vue是双向数据绑定的框架,数据驱动是他的灵魂,他的实现原理众所周知是Object.defineProperty方法实现的get、set重写,但是这样说太牵强外门了。本文将宏观介绍他的实现
举个非常简单的栗子
# html
<div id="#app">
{{msg}}
</div>
# script
<script>
new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'hello'
},
mounted() {
setTimeout(() => {
this.msg = 'hi'
}, 1000);
}
})
</script>
上面代码, new Vue进行创建vue对象, el属性是挂载的dom选择器,这里选择id为app的dom,data对象保存这所有数据响应的属性,当其中的某一属性值改变,就触发view渲染,从而实现了“数据->视图”的动态响应;
示例中msg初始值为hello,因此页面渲染时为hello,一秒之后,msg变为了hi,触发了view渲染,我们看到hello变为了li。那么接下来就从这简单的栗子来讲解vue的数据驱动把。
我们说vue是怎么实现双向数据绑定的?是Object.defineProperty实现了,那么我们就直接聚焦Object.defineProperty
以下是代码
function defineReactive (
obj,
key,
val,
customSetter,
shallow
) {
// 创建派发器
var dep = new Dep();
var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
var getter = property && property.get;
var setter = property && property.set;
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
var childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
// 收集依赖对象
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if ("development" !== 'production' && customSetter) {
customSetter();
}
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
childOb = !shallow && observe(newVal);
dep.notify();
}
});
}
vue在给每一个data的属性执行defineReactive函数,来达到数据绑定的目的。从代码中可以看到几点:
dep.depend()
操作;dep.notify()
操作;这一部分很容易了解,在data的属性get时,触发了派发器的依赖收集(dep.depend),在data的属性set时,触发了派发器的事件通知(dep.notify);
结合已知知识,Vue的数据绑定是上面这个函数带来的副作用,因此可以得出结论:
上一节已经确定,当更改属性值时,是Dep.target.update更新了view,因此带着这个目的,此小节做一个简单的源码解析
function Vue (options) {
this._init(options);
}
Vue.prototype._init = function (options) {
var vm = this;
callHook(vm, 'beforeCreate');
initState(vm);
callHook(vm, 'created');
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el);
}
};
function initState (vm) {
vm._watchers = [];
var opts = vm.$options;
if (opts.data) {
initData(vm);
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
}
}
function initData (vm) {
var data = vm.$options.data;
observe(data, true /* asRootData */);
}
function observe (value, asRootData) {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
var ob = new Observer(value);;
return ob
}
从头开始,一步一步进入,发现最终我们new Vue传进来的data进入了new Observer中;
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) {
var augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
};
Observer构造函数中,最终执行了defineReactive为每一个属性进行定义,并且是递归调用,以树型遍历我们传入的data对象的所有节点属性,每一个节点都会被包装为一个观察者,当数据get时,进行依赖收集,当数据set时,事件分发。
看到这里,感觉好像少了点什么,好像data到这里就结束了,但是并没有看懂为什么数据改变更新视图的,那么继续往下看
回看一切从头开始的_init方法,在这个方法中,最后调用了vm.$mount(vm.$options.el)
,这是把vm挂载到真实dom,并渲染view的地方,因此接着看下去。
Vue.prototype.$mount = function (
el,
hydrating
) {
return mountComponent(this, el, hydrating)
};
// 渲染dom的真实函数
function mountComponent (
vm,
el,
hydrating
) {
vm.$el = el;
callHook(vm, 'beforeMount');
var updateComponent;
updateComponent = function () {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
// new 一个Watcher,开启了数据驱动之旅
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before: function before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate');
}
}
}, true /* isRenderWatcher */);
hydrating = false;
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true;
callHook(vm, 'mounted');
}
return vm
}
上面部分看到的是,vue将vue对象挂载到真实dom的经历,最终执行了new Watcher,并且回调为vm._update(vm._render(), hydrating)
。顾名思义,这里是执行了vue的更新view的操作(本文暂且不讲更新view,在其他文章已经讲过。本文专注数据驱动部分)。
问:为什么说new Watcher开启了数据驱动之旅呢?Watcher又是什么功能?
如果说Object.defineProperty是vue数据驱动的灵魂,那么Watcher则是他的骨骼。
// 超级简单的Watcher
var Watcher = function Watcher (
vm,
expOrFn,
cb,
options,
isRenderWatcher
) {
this.cb = cb;
this.deps = [];
this.newDeps = [];
// 计算属性走if
if (this.computed) {
this.value = undefined;
this.dep = new Dep();
} else {
this.value = this.get();
}
};
Watcher.prototype.get = function get () {
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
try {
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
} else {
throw e
}
} finally {
popTarget();
this.cleanupDeps();
}
return value
};
简化后Watcher在new时,最终会调用自己的get方法,get方法中第一个语句pushTarget(this)
是开启数据驱动的第一把钥匙,看下文
function pushTarget (_target) {
if (Dep.target) { targetStack.push(Dep.target); }
Dep.target = _target;
}
pushTarget将传入的Watcher对象赋值给了Dep.target,还记得在讲Object.defineProperty时提到了,Dep.target.update是更新view的触发点,在这里终于找到了!
下面看Dep.targe.update
Watcher.prototype.update = function update () {
var this$1 = this;
/* istanbul ignore else */
if (this.computed) {
if (this.dep.subs.length === 0) {
this.dirty = true;
} else {
this.getAndInvoke(function () {
this$1.dep.notify();
});
}
} else if (this.sync) {
this.run();
} else {
// update执行了这里
queueWatcher(this);
}
};
我们看到update方法最后执行了queueWatcher,继续看下去发现,这其实是一个更新队列,vue对同一个微任务的所有update进行了收集更新,最终执行了watcher.run,run方法又执行了getAndInvoke
方法,getAndInvoke又执行了this.get
方法。
到来一大圈,终于找到:在改变属性值时,触发了Dep.target所对应的Watcher的 this.get
方法,this.get方法其实就是传入进来的回调函数。回想前面介绍的,vue在挂载到真实dom时,new Watcher传入的回调是updateComponent。串联起来得到了结论:
this.get
,这时候view会更新。到这里,有没有明白为什么所有属性的派发器都会收集updateComponent的Watcher,从而在自己set时通知更新?如果没明白,那就看下一节分析
this.get
初始化一次值,对标updateComponent函数,这个时候会触发vue渲染过程vue数据驱动是有前提条件的,不是怎么用都可以的,前提条件就是必须在data中声明的属性才会参与数据驱动,数据->视图。看下面栗子
有如下html:
<div id="app">
<div>{{prev}}{{next}}</div>
</div>
如下js:
new Vue({
el: "#app",
data: {
prev: 'hello',
},
created() {
},
mounted() {
this.next = 'world';
}
})
页面渲染的结果是什呢?
答:hello;
为什么this.next明明赋值,没有渲染到view中去?因为他并没有参与数据驱动的观察者,还记得前面讲到vue会把传入的data对象深度遍历包装为观察者来吧,这里next属性并没有被成为观察者,因此并不会引发view更新。
为什么看到的未必真实的,上面的栗子我们发现,view中看到的只有hello,但是数据真的是有hello么?未必,看下面栗子。
new Vue({
el: "#app",
data: {
prev: 'hello',
},
created() {
},
mounted() {
this.next = 'world';
setTimeout(() => {
this.prev = 'hi';
}, 1000);
}
})
这个代码比上面栗子就多了3行代码,再页面渲染1秒后,改变prev的值为hi,那么页面会展现什么效果呢?
答:hi world
从这里可以看到,虽然next赋值并没有引起view更新,但是data确实成功变更了,当prev改变时,触发了update,从而将view更新,此时next有值,因此就显示在了view中。这就是很多初学者会遇到为什么明明赋值没有显示,但是点了一下其他的东西,却显示了的问题。
还是根据第一个栗子引申一个案例如下:
new Vue({
el: "#app",
data: {
prev: 'hello',
},
created() {
this.next = 'world';
},
mounted() {
setTimeout(() => {
this.next = 'memory'
}, 1000)
}
})
我们在created生命周期中赋值next,在mounted生命周期延迟一秒改变next的值,那结果会这样?
答:永远显示helloworld
如果已经掌握了vue实例化过程的同学可能已经猜到了为什么
当created生命周期执行时,此时还没有做vnode转化为真实dom的操作,此时data属性已经代理到this下,因此修改this.next就修改了data对象的值,data就变为了{prev: ‘hello‘, next: ‘world‘}
,因此在render时就将next也渲染到了页面上
另外此时已经完成了数据驱动的灵魂步骤(将data遍历包装为观察者),因此在延迟1s后改变next值,仍然跟栗子2一样不会引起view更新的。
因此,写vue出现以上改变data时view未更新,首先要检查自己的代码,而不是怀疑vue框架的问题。。
有些面试官会问在异步获取数据并改变data值时,放在created还是mounted?
我感觉没什么可答的,2个都没问题,当然对于代码优化,放在created更早的发出请求,因此放在created里更合适。
标签:等于 调用 ash i++ 专注 源码 iso spro catch
原文地址:https://www.cnblogs.com/xujiazheng/p/12120530.html