标签:tps 简单 链接 baidu 距离 占用 很多 红色 测试
记得之前 我曾经提到过 矮人国大战2 这款游戏。这是一款单机游戏,画面可爱,打法有趣,人物都是 堆叠的,唯一的遗憾是 单机!
于是乎,我花了2个多月,是的,这也是我 为什么这么长时间没有更新 博客的一个 原因。我花了2个多月时间,每天 1-2小时的时间,研究并完善了这款 有意思的游戏,同时对 帧同步 有了进一步的 提高。
设计这款游戏的初衷就是,我想看看,百人大战,人物堆叠掉落,刀剑飞舞,各种技能漫天 的情况下, 游戏玩家 双方 是不是 也能同步!!
废话 不多说,先上 视频。
https://pan.baidu.com/s/1FMCtyBO_0F-sF9tTpCHuOQ(突然发现 录制视频的 只能1分钟,看不到最后结尾了,抱歉一下)
人物界面 用方块颜色代替,大家请忽略我不懂美术,红色方块 代表 近战 刀 攻击30 血100,只能近战, 黄色方块 代表远程 射手,能在 2步距离内 射击,血200 攻击60. 技能我做了一个,对方全体都 少血 40。
测试我 已经 电脑 手机 都测试很多次了,百分百 通过。 视频测试 很简单,双方 我都发了一次 技能。最后结果 还是一致。
这里的难点,就是 如果 玩家 客户端 不能 稳定保证60帧,或者 说 长期都是 40-50 帧,那么 确实会有影响,影响就是不能发 技能,我也做了 跳帧处理,所以,只要不是长期 卡就没事。
而 游戏 所 占用的cpu 非常小,手机 半点都不会 掉帧。500元的 老手机测试结果。
好了,至于 如何 实现,说来话长,等我 开年 先 嫩他 1个亿,再 电视上 说吧,哇卡卡卡
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原文地址:https://www.cnblogs.com/big-zhou/p/12127455.html