码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

面向对象编程的七大设计原则

时间:2020-01-03 11:57:45      阅读:96      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:类对象   设计   关闭   version   引入   应该   交互   迪米特法则   nbsp   

Ⅰ 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)

  类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中

 

Ⅱ 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)

  软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能

 

Ⅲ 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)

  在软件系统中,一个可以接受基类的对象的地方必然可以接受一个子类对象

 

Ⅳ 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP)

  要针对抽象层编程,而不要针对具体类编程

 

Ⅴ 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)

  使用多个专门的接口来取代一个统一的接口

 

Ⅵ 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP)

  在系统中应该尽量多使用组合和聚合关联关系,尽量少使用甚至不使用继承关系

 

Ⅶ 迪米特法则(Law of Demeter, LOD)

  一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类不必彼此直接通信,那么两个类就不应当发生直接相互作用,而是通过引入一个第三者发生间接交互

面向对象编程的七大设计原则

标签:类对象   设计   关闭   version   引入   应该   交互   迪米特法则   nbsp   

原文地址:https://www.cnblogs.com/SmallAndGreat/p/12144003.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!