标签:random ace ica play 对齐 失效 splay 顺序 继承
水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。
主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;
交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。
nowrap(默认):不换行。
wrap:换行,第一行在上方。
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
(属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap)。
flex-start(默认值):左对齐
flex-end:右对齐
center: 居中
space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
flex-start:交叉轴的起点对齐。x轴上边
flex-end:交叉轴的终点对齐。 x轴下边
center:交叉轴的中点对齐。
baseline: 项目的第一行 **文字** 的基线对齐。
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
flex-start:与交叉轴的起点对齐。
flex-end:与交叉轴的终点对齐。
center:与交叉轴的中点对齐。
space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
ceil(random()*100px)随机向上取整
floor()向下取整
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
>如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。
>如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
>如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据_____这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
>它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属_____性可选
>该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
>建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默--____认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxuhui/p/12157384.html