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【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-荆棘农场thornbush-farm

时间:2020-01-09 10:27:46      阅读:68      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:data-   运行   攻击   data   基于   das   极客   href   col   

关卡连接:https://codecombat.163.com/play/level/thornbush-farm

免费试玩:https://codecombat.163.com/play

保卫农场,防止食人魔攻入。

简介

技术图片

在三个入口附近巡逻,如果看到敌人,就在各 X 处建造一个 "fire-trap"

建造 "fire-trap" 和建造 "fence" 很类似,只是字符串不一样:

hero.buildXY("fire-trap", 20, 20)

默认代码

# 在村口巡逻。
# 当你见到食人魔,建造一个火焰陷阱"fire-trap"。
# 不要让任何农民受到伤害。
while True:
    hero.moveXY(43, 50)
    top = hero.findNearestEnemy()
    if top:
        hero.buildXY("fire-trap", 43, 50)
    hero.moveXY(25, 34)
    left = hero.findNearestEnemy()
    # 检查左边是否存在。 
        # 如果敌人存在,在25, 34处建造一个陷阱。
    hero.moveXY(43, 20)
    # 如果有正确的敌人,使用if来攻击。
    # 检查下面是否有敌人存在。
        # 建造一个陷阱,如果敌人存在的话。

概览

食人魔从上、左、下来袭,因此你的循环中需要三组命令: 一组用于 top 、一组用于 left 、一组用于 bottom 。

基于上方的示例代码编写出左侧和下方的代码。

确保在每一组命令中:

  1. 首先 moveXY 到 X 标记
  2. 在到达标记之后,使用 findNearestEnemy 定义一个新 enemy 变量
  3. 编写 if 语句:如果存在敌人,那么就在 X 标记处建造一个 "fire-trap"

此后,你的循环将反复运行,在三个入口处反复巡逻。

只有在看到食人魔来袭时,你才只需要建造火焰陷阱,否则想要进入村庄的农民会被误伤!

如果卡关,你可以仔细看看上方那部分代码,左侧和下方的代码可以参照着来。

荆棘农场 解法

# 在村口巡逻。
# 当你见到食人魔,建造一个火焰陷阱"fire-trap"。
# 不要让任何农民受到伤害。
while True:
    hero.moveXY(43, 50)
    top = hero.findNearestEnemy()
    if top:
        hero.buildXY("fire-trap", 43, 50)
    hero.moveXY(25, 34)
    left = hero.findNearestEnemy()
    if left:
        hero.buildXY("fire-trap", 25, 34)
    hero.moveXY(43, 20)
    bottom = hero.findNearestEnemy()
    if bottom:
        hero.buildXY("fire-trap", 43, 20)
 
 
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-荆棘农场thornbush-farm

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原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12169823.html

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