标签:详解 情况 分层结构 实现 办理 sys att 处理 外观模式
在现实生活中,常常存在办事较复杂的例子,如办房产证或注册一家公司,有时要同多个部门联系,这时要是有一个综合部门能解决一切手续问题就好了。
软件设计也是这样,当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客户对系统的访问也变得越来越复杂。这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“迪米特法则”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模式的目标。
图 1 给出了客户去当地房产局办理房产证过户要遇到的相关部门。
外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
外观(Facade)模式的主要缺点如下。
外观(Facade)模式的结构比较简单,主要是定义了一个高层接口。它包含了对各个子系统的引用,客户端可以通过它访问各个子系统的功能。现在来分析其基本结构和实现方法。
外观(Facade)模式包含以下主要角色。
其结构图如图 2 所示。
外观模式的实现代码如下:
1 package facade; 2 public class FacadePattern 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 Facade f=new Facade(); 7 f.method(); 8 } 9 } 10 //外观角色 11 class Facade 12 { 13 private SubSystem01 obj1=new SubSystem01(); 14 private SubSystem02 obj2=new SubSystem02(); 15 private SubSystem03 obj3=new SubSystem03(); 16 public void method() 17 { 18 obj1.method1(); 19 obj2.method2(); 20 obj3.method3(); 21 } 22 } 23 //子系统角色 24 class SubSystem01 25 { 26 public void method1() 27 { 28 System.out.println("子系统01的method1()被调用!"); 29 } 30 } 31 //子系统角色 32 class SubSystem02 33 { 34 public void method2() 35 { 36 System.out.println("子系统02的method2()被调用!"); 37 } 38 } 39 //子系统角色 40 class SubSystem03 41 { 42 public void method3() 43 { 44 System.out.println("子系统03的method3()被调用!"); 45 } 46 }
通常在以下情况下可以考虑使用外观模式。
标签:详解 情况 分层结构 实现 办理 sys att 处理 外观模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/dlhfut/p/12185260.html