@property(nonatomic,readonly) UIView *superview;
获得自己的父控件对象
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;
获得自己的所有子控件对象
@property(nonatomic) NSInteger tag;
控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;
控件的形变属性(可以设置旋转角度、比例缩放、平移等属性)
@property(nonatomic) CGRect frame;
控件所在矩形框在父控件中的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
l可以定义控件的位置(origin)和大小(size)
@property(nonatomic) CGRect bounds;
控件所在矩形框的位置和尺寸(以自己左上角为坐标原点,所以bounds的x、y一般为0)
可以定义控件的大小(size)
@property(nonatomic) CGPoint center;
控件中点的位置(以父控件的左上角为坐标原点)
可以定义控件的位置(center)
- (void)addSubview:(UIView *)view;
添加一个子控件view
- (void)removeFromSuperview;
从父控件中移除
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;
根据一个tag标识找出对应的控件(一般都是子控件)
OC语法规定:不允许直接修改对象的结构体属性的成员
动画的实现
n简易动画大致有2种方式:
头尾式
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView commitAnimations];
Block式
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
/** 需要执行动画的代码 **/
}];
图形的形变
利用transform属性可以修改控件的位移(位置)、缩放、旋转
创建一个transform属性
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty) ;
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy);
CGAffineTransform CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
(注意:angle是弧度制,并不是角度制)
在某个transform的基础上进行叠加
CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty);
CGAffineTransform CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy);
CGAffineTransform CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle);
清空之前设置的transform属性
view.transform = CGAffineTransformIdentity;