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Electron – 基础学习(1): 环境安装、创建项目及入门

时间:2020-01-15 11:27:06      阅读:118      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:--   head   install   激活   版本   创建项目   dep   关闭   pen   

这几天到年底了,公司也没啥事,闲着就到处瞅瞅。记得上一家公司的时候用 Electron+ng1 写过项目,只是那个时候项目框架都是别人搭的,自己只负责写功能,对Electron没啥认识。 这几天想着反正闲着也是闲着,就捡起来自己玩玩,顺便记录一下。

一、环境安装:

  前端开发,现在不管是那个方向,都免不了使用NPM,所以node.js的安装是必须的,也是最基础的一步。

  1、安装node.js,从官网 https://nodejs.org/en/  下载当前node.js LTS包(稳定版本),下载完成后,双击执行。安装完成后,通过CMD命令行 可以看到当前node、npm版本号。 

  技术图片

  2、npm安装完成后,接下来安装electron。

 npm install -g electron 或 cnpm install -g electron (不会cnpm 自行度娘cnpm)

  注:npm安装,由于资源服务器在国外,请求资源网速较慢,在node install.js 会卡很久(甚至下载失败),所以建议用 cnpm 安装。

  技术图片

  npm 终于安装完成了(足足花了40分钟)。

  技术图片

二、创建项目:

  npm 和 electron 安装完成后,接下来就可以创建项目了。创建项目有以下三种方式:Git拷贝通过electron社群提供的命令行工具(CLI)  electron-forge 创建项目直接创建

  (1)、Git拷贝:Git拷贝,实际就是复制官方 "尝试此例" 代码结构,然后根据自身项目需求进行修改。

    复制并运行这个库 electron/electron-quick-start

    a:新建一个文件夹(路劲中不能含有中文) 克隆这个仓库:https://github.com/electron/electron-quick-start.git

    b:通过命令行(CMD)进入该项目文件夹  electron-quick-start 或代码编辑工具(vscode、webstorm)等直接打开该项目。

    c:进入项目文件夹或打开该项目后,需要安装项目运行的依赖库,直接执行命令:  npm install

    d:依赖库安装完成,就可以启动该应用了,执行命令:  npm start

  技术图片

   (2)、第二种是通过electron社群提供的命令行工具(CLI)  electron-forge 创建项目。

    这种方法,前提先安装CLI工具 electron-forge。由于是CLI工具,便于以后使用,建议全局安装(和安装electron一样,只需首次安装即可)。

    npm install -g electron-forge 或 cnpm install -g electron-forge

    electron-forge安装完成后,通过执行命令:electron-forge init XXXXXX创建项目,其中XXXXXX 既是新建项目的项目名称,同时会新建XXXXXX文件夹以存放项目源文件。

    electron-forge init electronTest

  技术图片Installing NPM Dependencies 和安装electron一样,会比较久,耐心等候。

    注: 安装模块过程中,若安装失败则删掉node_modules文件夹,重新进入到项目文件夹或打开项目 执行npm install 或 cnpm install 即可。

   等待 Installing NPM Dependencies 执行完成后,进入到项目文件夹XXXXXX(该项目的文件夹,不是创建该项目的文件夹,创建该项目的文件夹该项目父级文件夹)或打开项目XXXXXX 执行命令:  npm start  启动当前项目(通过 electron-forge 创建的项目,在 npm start 启动项目时项目打包时,会优先检测系统环境 Checking your system)

   技术图片 技术图片 

  (3)、第三种是新建各种文件,直接创建项目。

    a:新建一个文件夹 (该文件夹既是项目名称,同时用以存放项目源文件。注:文件夹名称不能含有中文

    b:通过命令行(CMD)进入该新建文件夹 或 代码编辑工具(vscode、webstorm)等直接打开该新建文件夹 新建一个 index.html  和一个main.js 文件。

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     c:初始化 package.json 文件(用以存放项目配置参数),执行命令 npm init,然后根据提示进行参数填写。(注: package.json文件 可以自己新建也可以不新建npm init 命令执行完毕后,会自动生成特注:package.json里面配置项 entry point :(主进程))

    npm init

    技术图片  技术图片 

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    d:index.html 和 main.js 新建完成,package.json配置初始化完成,接下来局部安装 electron (之前是全局安装的),执行命令:npm install --save-dev electron  安装时间还是一如既往的长。

    npm install --save-dev electron

    安装项目依赖包:npm install

    npm install

    e:运行项目:npm start

      - electron .

三、入门:

  index.html文件

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Hello World!</title>
        <!-- https://electronjs.org/docs/tutorial/security#csp-meta-tag -->
        <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src ‘self‘ ‘unsafe-inline‘;"/>
    </head>
    <body>
        <h1>Hello World!</h1>
        We are using node
        <script>document.write(process.versions.node)</script>, Chrome
        <script>document.write(process.versions.chrome)</script>, and Electron
        <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
    </body>
</html>

  main.js文件

const {app, BrowserWindow} = require(‘electron‘);

// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win;

function createWindow() {
    // 创建浏览器窗口。
    win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            nodeIntegration: true
        }
    });

    // 加载index.html文件
    win.loadFile(‘index.html‘);

    // 打开开发者工具
    win.webContents.openDevTools();

    // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
    win.on(‘closed‘, () => {
        // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
        // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
        // 与此同时,你应该删除相应的元素。
        win = null;
    });
}

// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on(‘ready‘, createWindow);

// 当全部窗口关闭时退出。
app.on(‘window-all-closed‘, () => {
    // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
    // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
    if (process.platform !== ‘darwin‘) {
        app.quit();
    }
});

app.on(‘activate‘, () => {
    // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
    // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
    if (win === null) {
        createWindow();
    }
});

// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

  文档注释很清楚。

Electron – 基础学习(1): 环境安装、创建项目及入门

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原文地址:https://www.cnblogs.com/donghuang/p/12167375.html

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