标签:utf-16 支持 问题 又能 拓展 原来 超出 缺点 占用
总结一下常见的几种编码优缺点
ANSI编码是一种对ASCII码的拓展:ANSI编码用0x00~0x7f (即十进制下的0到127)范围的1 个字节来表示 1 个英文字符,超出一个字节的 0x80~0xFFFF 范围来表示其他语言的其他字符。也就是说,ANSI码仅在前128(0-127)个与ASCII码相同,之后的字符全是某个国家语言的所有字符。值得注意的是,两个字节最多可以存储的字符数目是2的16次方,即65536个字符,这对于一个语言的字符来说,绝对够了。还有ANSI编码其实包括很多编码:中国制定了GB2312编码,用来把中文编进去另外,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,各国有各国的标准。受制于当时的条件,不同语言之间的ANSI码之间不能互相转换,这就会导致在多语言混合的文本中会有乱码
为了解决不同国家ANSI编码的冲突问题,Unicode应运而生:如果全世界每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。
Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
但是问题在于,原本可以用一个字节存储的英文字母在Unicode里面必须存两个字节(规则就是在原来英文字母对应ASCII码前面补0),这就产生了浪费。那么有没有一种既能消除乱码,又能避免浪费的编码方式呢?答案就是UTF-8!
这是一种变长的编码方式:它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度,当字符在ASCII码的范围时,就用一个字节表示,保留了ASCII字符一个字节的编码做为它的一部分,如此一来UTF-8编码也可以是为视为一种对ASCII码的拓展。值得注意的是unicode编码中一个中文字符占2个字节,而UTF-8一个中文字符占3个字节。从unicode到uft-8并不是直接的对应,而是要过一些算法和规则来转换。
在计算机内存中,统一使用Unicode编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为UTF-8编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的UTF-8字符被转换为Unicode字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把Unicode转换为UTF-8保存到文件。
GBK 扩展中文GB编码(兼容了GB2312)更全
编码方式:两个字节表示一个汉字
英文字母或半角标点占用一个字节
Unicode:国际组织编码,容纳世界上所有的文字和符号的字符编码
(1)包括UTF-32编码
每个字符用一个int来表示 abcd 需要占用4个int
特点:简单,太浪费空间
(2)UTF-16编码
特点:用1到2个short来表示一个字符
(3)UTF-8 编码
用1到4个字节来表示一个字符(比较节省空间)
如果这个字符小(在000000-00007F之间)则用一个字节 ,一次类推如果该字符比较大比如汉字(数就比较大)占用两个字节,这个字符如果在大就用三个字节
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