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offset系列,scroll系列

时间:2020-01-16 01:15:06      阅读:79      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:jquer   on()   java   into   通过   har   scrolltop   宽度   style   

目录:

 

1.offset系列

    * 在style标签中设置的css样式属性,不能使用如下方法:
        ele.style.width
        ele.style.height
        
    * 以后获取元素的宽和高,使用如下方法
        ele.offsetWidth;//获取宽(包含边框)
        ele.offsetHeight;//获取高(包含边框)
        
    * 获取元素距离左边(上)的距离
        ele.offsetLeft;
        ele.offsetTop;

    * ele.offsetLeft的值与什么有关?
        - 没有脱离文档流
        offsetLeft=父元素的margin+父元素的padding+父元素的border+自己的margin
        offsetLeft=自己的left+自己的margin

 

2.直接通过document获取元素
    * 获取body
        var ele = document.body;//返回body元素
    * 获取title
        document.title;//获取title标签中的文本
        document.title="重新赋值";
    * document.documentElement;//获取html标签

 

3.案例:图片跟着鼠标飞

  存在兼容问题,IE不起作用

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
</head>
<body>
<img src="a.jpg" style="position: absolute;width: 100px"/>
<script type="text/javascript">
    document.onmousemove = function(e){
        var ele = document.getElementsByTagName("img")[0];
        ele.style.left = e.clientX + "px";
        ele.style.top = e.clientY + "px";
    };
</script>
</body>
</html>

 

4.scroll系列

* ele.scrollWidth:元素中内容的实际的宽(没有边框),如果没有内容或内容没有充满就是元素的宽(不包含边框)
* ele.scrollHeigth:元素中内容的实际的高(没有边框),如果没有内容或内容没有充满就是元素的宽(不包含边框)
* ele.scrollLeft:元素中卷起的内容,向左卷起的距离
* ele.scrollTop:元素中卷起的内容,向上卷起的距离

 

5.滚动事件onscroll

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>标题</title>
</head>
<body>
<div id="box" style="width: 100px;height: 100px;border:2px solid red;overflow: auto">
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</div>
<script type="text/javascript">
    console.log(""+document.getElementById("box").scrollHeight);
    document.getElementById("box").onscroll = function(){
        console.log(this.scrollTop);
    };
</script>
</body>
</html>

 

6.封装getScroll()函数

//获取浏览器向上卷起的距离,向左卷起的距离
function getScroll() {
    return {
        left:window.pageXoffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft ||0 ,
        top:window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop ||0
    };
}

//测试
window.onscroll = function() {
    console.log(getScroll().top);
};

 

7.案例:固定导航栏

window.onscroll = function(){
    if(getScroll().top > my$("topPart").offsetHeight){
        my$("navBar").className = "nav fixed";
        my$("mainPart").style.marginTop = my$("navBar").offsetHeight + "px";
    }else{
        my$("navBar").className = "nav";
        my$("mainPart").style.marginTop = "10px";
    }
};

 

8.变速动画函数封装

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>标题</title>
    <style type="text/css">
        *{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        input{
            margin-top: 20px;
        }
        div{
            margin-top: 30px;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: green;
            position: absolute;
            left:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
    document.getElementById("btn1").onclick = function(){
        animate(document.getElementById("box"),400);
    };
    document.getElementById("btn2").onclick = function(){
        animate(document.getElementById("box"),800);
    };

    //封装函数,ele为操作的元素,target为元素移动到目标位置
    function animate(ele, target){
        //清理定时器
        clearInterval(ele.timeId);
        var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
        ele.timeId = setInterval(function(){
            //每次移动10px
            var step = (target-current)/10;
            step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
            current += step;
            ele.style.left=current + "px";

            if(current == target){
                clearInterval(ele.timeId);
            }
            //测试代码
            console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
        },20);
    }
</script>
</body>
</html>

 

9.案例:筋斗云

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        body {
            background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
        }
        .box {
            width: 800px;
            height: 42px;
            background: #fff url("images/wifi.png") right center no-repeat;
            margin: 200px auto;
            border-radius: 8px;
            position: relative;
        }
        ul {
            list-style: none;
            position: relative;
        }
        li {
            float: left;
            width: 83px;
            height: 42px;
            text-align: center;
            font: 500 16px/42px "simsun";
            cursor: pointer;
        }
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 83px;
            height: 42px;
            background: url("images/cloud.gif") no-repeat;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <span></span>
    <ul>
        <li>首页新闻</li>
        <li>活动策划</li>
        <li>师资力量</li>
        <li>企业文化</li>
        <li>招聘信息</li>
        <li>公司简介</li>
        <li>上海校区</li>
        <li>广州校区</li>
    </ul>
</div>
<script type="text/javascript">
    var cloud = document.getElementsByTagName("span")[0];
    var lis = document.getElementsByTagName("li");
    var lastPosition = 0;//点击的时候,记录当前的位置
    for(var i=0; i<lis.length;i++){
        lis[i].onclick = clickHandler;
        lis[i].onmouseover = mouseoverHandler;
        lis[i].onmouseout = mouseoutHandler;
    }
    function clickHandler(){
        lastPosition = this.offsetLeft;
    };
    function mouseoverHandler(){
        animate(cloud,this.offsetLeft);
    };
    function mouseoutHandler(){
        animate(cloud,lastPosition);
    };
    //封装函数,ele为操作的元素,target为元素移动到目标位置
    function animate(ele, target){
        //清理定时器
        clearInterval(ele.timeId);
        var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
        ele.timeId = setInterval(function(){
            //每次移动10px
            var step = (target-current)/10;
            step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
            current += step;
            ele.style.left=current + "px";
            if(current == target){
                clearInterval(ele.timeId);
            }
            //测试代码
            console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
        },20);
    }
</script>
</body>
</html>

 

10.获取元素计算后的样式属性值
    console.log(my$("dv").offsetLeft);//<div id="dv">不拖标,就不能获取其值
    console.log(window.getComputedStyle(ele,null).left);//谷歌火狐支持,IE8不支持
    console.log(ele.currentStyle.left);//谷歌不支持,IE8支持
    * 兼容代码

//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
    if(window.getComputedStyle){
        return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
    }else{
        return ele.currentStyle[attr];
    }
};

    * 测试:getStyle(ele,"left");

 

11.封装变速动画函数,增加一个属性

//封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, attr, target){
    //清理定时器
    clearInterval(ele.timeId);
    //var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
    var current = parseInt(getStyle(ele,attr));//当前元素的attr属性的值,数字类型,去除了px
    ele.timeId = setInterval(function(){
        //每次移动10px
        var step = (target-current)/10;
        step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
        current += step;
        //ele.style.left=current + "px";
        ele.style[attr]=current + "px";

        if(current == target){
            clearInterval(ele.timeId);
        }
        //测试代码
        console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
    },20);
}

//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
    if(window.getComputedStyle){
        return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
    }else{
        return ele.currentStyle[attr];
    }
};

  使用div移动测试上面封装的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        input{
            margin-top: 20px;
        }
        div{
            margin-top: 30px;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: green;
            position: absolute;
            left:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
    document.getElementById("btn1").onclick = function(){
        animate(document.getElementById("box"),"width",400);
    };
    document.getElementById("btn2").onclick = function(){
        animate(document.getElementById("box"),"width",800);
    };

    //封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
    function animate(ele, attr, target){
        //清理定时器
        clearInterval(ele.timeId);
        //var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
        var current = parseInt(getStyle(ele,attr));//当前元素的attr属性的值,数字类型,去除了px
        ele.timeId = setInterval(function(){
            //每次移动10px
            var step = (target-current)/10;
            step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
            current += step;
            //ele.style.left=current + "px";
            ele.style[attr]=current + "px";

            if(current == target){
                clearInterval(ele.timeId);
            }
            //测试代码
            console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
        },20);
    }

    //获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
    function getStyle(ele,attr){
        if(window.getComputedStyle){
            return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
        }else{
            return ele.currentStyle[attr];
        }
    };
</script>
</body>
</html>

 

12.封装变速动画函数增加任意多个属性,并增加一个回调函数

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        input{
            margin-top: 20px;
        }
        div{
            margin-top: 30px;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: green;
            position: absolute;
            left:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
    document.getElementById("btn1").onclick = function(){
        //结果:<div id="box" style="left: 400px; top: 100px; width: 100px; height: 100px;"></div>
        animate(document.getElementById("box"),{"left":400,"top":100,"width":100,"height":100});
    };
    document.getElementById("btn2").onclick = function(){
        animate(document.getElementById("box"),{"left":800},function(){
            animate(document.getElementById("box"),{"left":400});
        });
    };
    //封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
    function animate(ele, json, fn){
        //清理定时器
        clearInterval(ele.timeId);
        ele.timeId = setInterval(function(){
            var flag = true;
            for(var attr in json){
                var current = parseInt(getStyle(ele,attr));
                var target = json[attr];
                //每次移动10px
                var step = (target-current)/10;
                step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                current += step;
                ele.style[attr]=current + "px";
                if(current != target){
                    flag = false;
                }
            }
            if(flag){
                clearInterval(ele.timeId);
                //所有属性到达目标才能使用这个回调函数
                if(fn){fn();}
            }
            //测试代码
            console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
        },20);
    }
    //兼容代码:获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
    function getStyle(ele,attr){
        if(window.getComputedStyle){
            return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
        }else{
            return ele.currentStyle[attr];
        }
    };
</script>
</body>
</html>

 

13.动画函数增加透明度和层级

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        input{
            /*margin-top: 20px;*/
            position: absolute;
            left: 0px;
            top: 0px;
            z-index: 10;
        }
        div{
            /*margin-top: 30px;*/
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: green;
            position: absolute;
            left:20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<!-- <input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/> -->
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
    document.getElementById("btn1").onclick = function(){
        //结果:<div id="box" style="left: 0px; top: 0px; width: 400px; height: 400px; z-index: 1000; opacity: 0.2;"></div>
        animate(
            document.getElementById("box"),
            {"left":400,"top":400,"width":100,"height":100,"zIndex":1000,"opacity":0.2},
            function(){
                animate(document.getElementById("box"),{"left":0,"top":0,"width":400,"height":400});
        });
    };
    // document.getElementById("btn2").onclick = function(){
    //     animate(document.getElementById("box"),{"left":800});
    // };

    //封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
    function animate(ele, json,fn){
        //清理定时器
        clearInterval(ele.timeId);

        ele.timeId = setInterval(function(){
            var flag = true;
            for(var attr in json){
                if(attr == "opacity"){
                    //获取当前元素的透明度,放大100倍
                    var current = getStyle(ele,attr)*100;
                    //目标的透明度放大100倍
                    var target = json[attr]*100;
                    var step = (target-current)/10;
                    step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                    current += step;
                    ele.style[attr]=current/100; 
                }else if(attr == "zIndex"){
                    ele.style[attr] = json[attr];
                }else{
                    var current = parseInt(getStyle(ele,attr));
                    var target = json[attr];
                    //每次移动10px
                    var step = (target-current)/10;
                    step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
                    current += step;
                    ele.style[attr]=current + "px";
                }

                if(current != target){
                    flag = false;
                }
            }
            if(flag){
                clearInterval(ele.timeId);
                //所有属性到达目标才能使用这个回调函数
                    if(fn){fn();}
            }

            //测试代码
            console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
        },20);
    }

    //获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
    function getStyle(ele,attr){
        if(window.getComputedStyle){
            return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
        }else{
            return ele.currentStyle[attr];
        }
    };
</script>
</body>
</html>

 

14.案例:手风琴

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        ul{list-style: none}
        *{margin:0; padding:0;}
        div{
            /*width: 1150px;*/
            width: 1200px;
            height: 400px;
            margin:50px auto;
            border:1px solid red;
            overflow: hidden;

        }
        div li {
            width: 240px;
            height: 400px;
            float: left;
        }
        div ul {
            width: 1300px;
        }
    </style>
    <script src="jquery1.0.0.1.js"></script>
    <script>
        window.onload = function () {
            //需求:鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄。移开大盒子,回复原样。
            //步骤:
            //1.给li添加背景
            //2.绑定onmouseover事件,鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄
            //3.移开大盒子,回复原样

            var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
            var liArr = div.getElementsByTagName("li");
            //1.给li添加背景
            for(var i=0;i<liArr.length;i++){
                liArr[i].style.background = "url(images/"+(i+1)+".jpg) no-repeat";

                //2.绑定onmouseover事件,鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄
                liArr[i].onmouseover = function () {
                    //排他思想
                    for(var j=0;j<liArr.length;j++){
                        //引用框架实现宽度变窄
                        //animate(liArr[j],{"width":0});
                        animate(liArr[j],{"width":100});
                    }
                    //剩下他自己
                   //animate(this,{"width":1200})
                   animate(this,{"width":800})
                }
            }

            //3.移开大盒子,回复原样
            div.onmouseout = function () {
                for(var j=0;j<liArr.length;j++){
                    //引用框架实现宽度变窄
                    animate(liArr[j],{"width":240});
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<div>
    <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>
</body>
</html>

 

15.client系列的相关属性
    * clientWidth:可视区域的宽(没有边框)
    * clientHeight:可视区域的高(没有边框)
    * clientLeft:可视区域到最左边的距离,即左边框的宽
    * clientTop:可视区域到最上边的距离,即上边框的宽

16.案例:图片跟着鼠标飞(有滚动条的时候有问题)

// 兼容代码:
document.onmousemove = function(e){
    e = window.event || e;
    my$("img").style.left = e.clientX + "px";//可视区域的横坐标
    my$("img").style.top = e.clientY + "px";//可视区域的纵坐标
};

offset系列,scroll系列

标签:jquer   on()   java   into   通过   har   scrolltop   宽度   style   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xy-ouyang/p/12199335.html

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