标签:唤醒锁 允许 维护 runnable 说明 exe private 指定 adp
CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待,直到达到某个公共屏障点。并且在释放等待线程之后,CyclicBarrier是可以重复使用的。
下面这段代码利用了CyclicBarrier来使得线程创建后相互等待,直到所有的线程都准备好,以此来使多个线程同时执行。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrierTest cyclicBarrierTest=new CyclicBarrierTest();
cyclicBarrierTest.runThread();
}
//有10个线程需要相互等待
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(10);
/**
* 创建一个线程
* @return
*/
private Thread createThread(int i){
Thread thread=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//线程在此相互等待,直到所有线程都准备好
cyclicBarrier.await();
System.out.println("thread"+Thread.currentThread().getName()+"准备完毕"+System.currentTimeMillis());
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch (BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.setName("thread-"+i);
return thread;
}
public void runThread(){
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);
try {
for(int i=0;i<10;i++){
Thread.sleep(100);
executorService.submit(createThread(i));
}
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
private static class Generation {
//是否被销毁
boolean broken = false;//false代表没被销毁
}
/** The lock for guarding barrier entry ,守护入口的锁*/
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** Condition to wait on until tripped,等待条件 */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** The number of parties,要屏障的线程数 */
private final int parties;
/* The command to run when tripped ,当线程都到待barrier,需要运行的内容*/
private final Runnable barrierCommand;
/** The current generation ,记录当前barrier状态的对象*/
private Generation generation = new Generation();
/**
* Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
* on each generation. It is reset to parties on each new
* generation or when broken.
*当前等待barrier到达的线程的数量
*/
private int count;
int await()
方法的具体实现如下:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
从这个方法可以看出,实际上起作用的就是dowait(false, 0L);
.
那我们来看一下dowait(false, 0L);
的具体实现:
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获取锁,整段代码都使用该锁进行同步
lock.lock();
try {
//获取当前的generation
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier(); //如果线程被中断,就会终止Barrier,唤醒所有的等待线程
throw new InterruptedException();
}
//count就是我们实例化CyclicBarrier时传入的值
//此时index代表当前是最后几个等待的线程
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
//如过当前线程是最后一个等待的线程
//它都已经调用await,说明所有线程都已经到达
//屏障点了,可以唤醒所有线程了
boolean ranAction = false;
try {
//如果有barrierCommand,就运行它
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
//更新Barrier状态,并唤醒所有线程
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
//自旋等待,直到所有线程都到达屏障点
//或者发生中断
//或者generation被销毁
//或者超时
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await(); //在此利用lock的Condition阻塞,当前线程
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier(); //超时就销毁当前Barrier
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
在这个方法中,还有几个比较重要的方法。
用于销毁Barrier的void breakBarrier()
方法
private void breakBarrier() {
//将当前gengeration标记为弃用状态
generation.broken = true;
count = parties;//将等待barrier的线程数量,恢复到之前的值
trip.signalAll(); //唤醒锁上的Condition上等待的所有线程
}
用于重置CyclicBarrier和唤醒所有等待线程的void nextGeneration()
方法实现如下:
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll(); //唤醒所有的等待线程
// set up next generation
count = parties;//将等待线程数复原,以便CyclicBarrier下次重复使用
generation = new Generation(); //复原generation
}
整体看下来,这个CyclicBarrier的实现还是比较简单,我们在实例化CyclicBarrier的时候就指定了一个需要相互等待的线程数。每当一个线程调用await方法的时候,都会去判断,自己是不是最后一个线程,如果自己是最后一个线程,那么说明其它线程都在阻塞等待自己,那么就去唤醒所有等待的线程。如果自己不是最后一个线程,那么就需要去等待其它的线程,那么就去自旋,或者阻塞。
在整个源码中比较重要的一点就是CyclicBarrier内部利用了一个ReentrantLock利用它来对代码块加锁,让线程在它的Condition上阻塞。
每个CyclicBarrier内部都维护了一个Generation对象,它主要是记录当前CyclicBarrier的状态,即是否被弃用。因为CyclicBarrier是可以重复使用的,因此在所有线程都到达屏障点的时候,会调用nextGeneration()
来重置整个CyclicBarrier,方便下次使用。
还需要注意的是,CyclicBarrier是会响应中断,一旦发生中断,就会重置CyclicBarrier,并唤醒等待的线程。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zofun/p/12206913.html