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该示例演示了如何使用QBasicTimer和timerEvent对小部件进行动画处理和使用QFontMetrics确定屏幕上文本的大小。
??QBasicTimer
是计时器的低级类。与QTimer不同,QBasicTimer不会从QObject继承。它不会在经过一定时间后发出timeout()
信号,而是将QTimerEvent发送到我们选择的QObject。这使QBasicTimer成为QTimer的更轻量级替代。主要用于高度优化或性能要求较高的应用程序(例如嵌入式应用程序)。
??该示例包含两个类:
WigglyWidget
是自定义的小部件,摇摆地显示文本。Dialog
是允许用户输入文本的对话框小部件。它结合了WigglyWidget
和QLineEdit
。??Dialog类提供了一个对话窗口小部件,允许用户输入文本。然后显示WigglyWidget。
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = nullptr);
};
??Dialog构造函数中,我们创建一个摆动的窗口小部件以及line编辑,然后将这两个窗口小部件置于垂直布局中。我们将行编辑的textChanged()信号连接到摆动小部件的setText()槽函数,以获得与摆动小部件的实时交互。
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
WigglyWidget *wigglyWidget = new WigglyWidget;
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
layout->addWidget(wigglyWidget);
layout->addWidget(lineEdit);
connect(lineEdit, &QLineEdit::textChanged, wigglyWidget, &WigglyWidget::setText);
lineEdit->setText(tr("Hello world!"));
setWindowTitle(tr("Wiggly"));
resize(360, 145);
}
??WigglyWidget类提供了波浪线显示文本。我们将QWidget子类化,并重新实现标准的paintEvent()和timerEvent()函数以绘制和更新窗口小部件。另外,我们实现了一个公共setText()插槽,用于设置窗口的文本。
??QBasicTimertimer类用于定期更新文本窗口,从而使文本移动。text
变量用于存储当前显示的文本,并根据step
计算摇摆线上每个字符的位置和颜色。
class WigglyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
WigglyWidget(QWidget *parent = nullptr);
public slots:
void setText(const QString &newText) { text = newText; }
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
void timerEvent(QTimerEvent *event) override;
private:
QBasicTimer timer;
QString text;
int step;
};
??在构造函数中,我们使用QPalette::Midlight
颜色WigglyWidget窗口的背景比通常的背景略浅。setFont
为设置绘制背景的调色板中的画笔和字体大小。
??最后,我们启动计时器,调用QBasicTimer::start()
可确保WigglyWidget接收计时器超时(每60毫秒)时生成的计时器事件,从而刷新文本动画。
WigglyWidget::WigglyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent), step(0)
{
setBackgroundRole(QPalette::Midlight);
setAutoFillBackground(true);
QFont newFont = font();
newFont.setPointSize(newFont.pointSize() + 20);
setFont(newFont);
timer.start(60, this);
}
??sineTable
表示正弦曲线的y值乘以100。它用于使WigglyWidget
沿正弦曲线移动。
??而QFontMetrics对象提供有关文本的字体信息。该x变量是水平位置,是表示开始绘制文本的位置。y变量是文本基线的垂直位置。计算两个变量以使文本在水平和垂直居中。为了计算基线,我们考虑了字体的上升(基线上方的字体的高度)和字体的下降(基线下方的字体的高度)。如果下降等于上升,则它们会相互抵消,并且基线位于height()/2
处。
void WigglyWidget::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)
{
static constexpr int sineTable[16] = {
0, 38, 71, 92, 100, 92, 71, 38, 0, -38, -71, -92, -100, -92, -71, -38
};
QFontMetrics metrics(font());
int x = (width() - metrics.horizontalAdvance(text)) / 2;
int y = (height() + metrics.ascent() - metrics.descent()) / 2;
QColor color;
??每次paintEvent()调用该函数时,我们都会创建一个QPainter对象painter用于绘制窗口的内容。对于其中的每个字符text
,我们根据step
来确定颜色和在摆动线上的位置。另外,x以字符的宽度递增。
??为简单起见,我们假设QFontMetrics::horizo??ntalAdvance(text)
返回单个字符进度的总和QFontMetrics::horizo??ntalAdvance(text[i]))
。实际上,情况并非总是如此,因为QFontMetrics::horizo??ntalAdvance(text)
还考虑了某些字母(例如‘A‘和‘V‘)之间的字距调整。结果是文本不能完美居中。您可以通过在行编辑中键入"AVAVAVAVAVAVAV"来验证这一点。
QPainter painter(this);
for (int i = 0; i < text.size(); ++i) {
int index = (step + i) % 16;
color.setHsv((15 - index) * 16, 255, 191);
painter.setPen(color);
painter.drawText(x, y - ((sineTable[index] * metrics.height()) / 400),
QString(text[i]));
x += metrics.horizontalAdvance(text[i]);
}
}
??timerEvent
函数接收WigglyWidget
窗口生成的所有计时器事件。如果QBasicTimer发送了一个计时器事件,我们将递增step以使文本移动,然后调用QWidget::update()
刷新显示。其他任何计时器事件都将传递给timerEvent
函数的基类实现。
??需要注意的是,调用update()
并不会立即执行重绘时间,需要等待Qt的事件循环返回后才会执行重绘操作。
void WigglyWidget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
if (event->timerId() == timer.timerId()) {
++step;
update();
} else {
QWidget::timerEvent(event);
}
...
}
C:\Qt\{你的Qt版本}\Examples\{你的Qt版本}\widgets\widgets\wiggly
https://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-widgets-wiggly-example.html
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原文地址:https://www.cnblogs.com/qthub/p/12215962.html