标签:任务 hone 没有 需要 tag 包括 idt event html
最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行。
下面进入正题,开始学习egret
简单看了下官方文档,
1.需要安装引擎
EgretLauncher,版本号:1.1.4
安装引擎,5.2.4
2.安装开发工具
Egret Wing3,版本号4.1.6
3.创建项目,跟着官方文档就好
各文件夹功能说明
有个注意的地方:
1.住口文件index.html
data-entry-class 表示项目的入口类,默认为Main,如果需要自定义的话需要在项目中先创建类,然后在这里配置类的名字
data-content-width data-content-height 屏幕的大小
2.Event.ADDED_TO_STAGE
在使用 addChild()函数,将显示对象添加到舞台时触发
标签:任务 hone 没有 需要 tag 包括 idt event html
原文地址:https://www.cnblogs.com/woaitech/p/12231670.html