标签:代理 字面量语法 字符 重用 response mis 练习 声明 像素
1、概述
2、块级绑定
2.1声明变量的问题
2.2使用let声明变量
2.3使用const声明常量
3、字符串和正则表达式
3.1更好的unicode支持
3.2更多的字符串API
3.3正则中的粘连标记
3.4模板字符串
3.5模板字符串标记
4、函数
4.1参数默认值
4.2剩余参数
4.3展开运算符
4.4剩余参数和展开运算符练习
4.5明确函数的双重用途
4.6箭头函数
5、对象
5.1新增的对象字面量语法
5.2object的新增API
5.3面向对象简介
5.4类:构造函数的语法糖
5.5类的其他书写方式
5.6类的继承
5.7.1[demo]像素鸟1-静态页面
5.7.2[demo]像素鸟2-父类、天空、大地
5.7.3[demo]像素鸟3-小鸟类
5.7.4[demo像素鸟4-柱子类
5.7.5[demo]像素鸟-游戏类
6、解构
6.1对象结构
6.2数组结构
6.3参数结构
7、符号
7.1普通符号
7.2共享符号
7.3知名符号
8、异步处理
8.1事件循环
8.2事件和回调函数的缺陷
8.3异步处理的通用模型
8.4promise的基本使用
8.5promise的其它API
8.6promise的串联
8.7.1手写promise状态控制
8.7.2手写promise后续处理
8.7.3手写promise串联promise
8.7.4手写promise其它API
8.8asyn和await
9、fetch-API
9.1fetch-API概述
9.2基本使用
9.3request对象
9.4response对象
9.5header对象
9.6文件上传
10、迭代器和生成器
10.1迭代器
10.2可迭代协议与for-of循环
10.3生成器
10.4生成器应用-异步任务控制
11、更多的集合类型
11.1set集合
11.2set应用
11.3扩展手写set
11.4map集合
11.5手写map
11.6weakset和weakMap
12、代理与反射
12.1属性描述符
12.2reflect
12.3proxy
12.4观察者模式
12.5偷懒的构造函数
12.6可验证的函数参数
13、增强的数组功能
13.1新增的数组API
13.2类型化数组
13.3ArrayBuffer
13.4制作黑白图片
ES6技术提升1
ES6技术提升2
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lisalisalisa/p/12241663.html