标签:string void 过多 static 成员 gets 破坏 耗资源 需要
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
1、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
2、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
1、消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。
2、提供一个可回滚的操作。
1、备忘录模式使用三个类Memento、Originator和CareTaker。
2、Originator创建并在Memento对象中存储状态。
3、Caretaker对象负责从Memento中恢复对象的状态。
/**
* 记录对象状态的类
*/
public class Memento {
private String state;
public Memento(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
}
/**
* 需要保存状态的类
*/
public class Originator {
private String state;
public void setState(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
public Memento saveStateToMemento(){
return new Memento(state);
}
public void getStateFromMemento(Memento Memento){
state = Memento.getState();
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 保存对象各种状态集合的类
*/
public class CareTaker {
private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
public void add(Memento state){
mementoList.add(state);
}
public Memento get(int index){
return mementoList.get(index);
}
}
/**
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
CareTaker careTaker = new CareTaker();
originator.setState("State #1");
careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
originator.setState("State #2");
careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
originator.setState("State #3");
System.out.println("Current State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
}
}
结果:
Current State: State #3
First saved State: State #1
Second saved State: State #2
标签:string void 过多 static 成员 gets 破坏 耗资源 需要
原文地址:https://www.cnblogs.com/feiqiangsheng/p/12241607.html