标签:动画 android viewpager velocity
以前写过一篇文章,讲的是如何实现zaker5.0的引导界面效果,见 仿zaker最新版本引导界面的视图联动效果(修改viewpager实现) ,没有写完就了事了,这篇文章算是对那篇的继续。
我们先来看看最终效果:
联动ViewPager的意思就是当一个viewpager在滑动的时候,另外一个ViewPager也跟着滑动,而且两者是同步的。
如果ViewPager有关于移动距离的回调接口,这事儿就好办了,遗憾的是没有,只有一个OnPageChangeListener,我试过在OnPageChangeListener中根据onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的参数来做,但是失败了。
那就只有自定义ViewPager了。
我直接将ViewPager的源码冲v4中拿出来,去掉不必要的一些东西,直到不会再出现找不到类为止,
除了需要将ViewPager拿出来之外,还需要把相关的PagerAdapter类也拿出来,不然ViewPager使用的是自己的而adapter用的是v4中的,可能会出问题。
为了实现联动,在ViewPager中增加一个private变量mFollowViewPager
(同时增加变量的set方法):
private ViewPager mFollowViewPager; public void setFlolwViewPager(ViewPager page){ mFollowViewPager = page; }我的想法是在当前ViewPager滚动的相关代码处,调用
mFollowViewPager
的scrollTo方法。 那么在哪里加入比较好呢,经过仔细跟踪ViewPager的行为,我发现当手指未松开的时候,performDrag方法处理相关的移动,他调用了自己的scrollTo来实现自身的平移,因此我们只需要在performDrag方法中加入如下代码://add by jcodecraeer final float pageOffset = scrollX / width; if(mFollowViewPager!=null){ mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY()); }
注意,并不是主ViewPager移动了多远,mFollowViewPager
就移动多远,因为两个ViewPager的宽度可能不一样,所以需要转换一下,上面的代码中final float pageOffset = scrollX / width;
pageOffset
就只转换得到的值。
改写后的performDrag
如下:
private boolean performDrag(float x) { boolean needsInvalidate = false; final float deltaX = mLastMotionX - x; mLastMotionX = x; float oldScrollX = getScrollX(); float scrollX = oldScrollX + deltaX; final int width = getWidth(); float leftBound = width * mFirstOffset; float rightBound = width * mLastOffset; boolean leftAbsolute = true; boolean rightAbsolute = true; final ItemInfo firstItem = mItems.get(0); final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1); if (firstItem.position != 0) { leftAbsolute = false; leftBound = firstItem.offset * width; } if (lastItem.position != mAdapter.getCount() - 1) { rightAbsolute = false; rightBound = lastItem.offset * width; } if (scrollX < leftBound) { if (leftAbsolute) { float over = leftBound - scrollX; needsInvalidate = mLeftEdge.onPull(Math.abs(over) / width); } scrollX = leftBound; } else if (scrollX > rightBound) { if (rightAbsolute) { float over = scrollX - rightBound; needsInvalidate = mRightEdge.onPull(Math.abs(over) / width); } scrollX = rightBound; } // Don't lose the rounded component mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX; scrollTo((int) scrollX, getScrollY()); pageScrolled((int) scrollX); //add by jcodecraeer final float pageOffset = scrollX / width; if(mFollowViewPager!=null){ mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY()); } return needsInvalidate; }
光处理了手指未离开屏幕阶段的平移还不够,手指松开了,ViewPager还会自己继续一定一段距离,因此mFollowViewPager也应该跟着移动,我们想下,手指松开是不是该在 case MotionEvent.ACTION_UP中处理的呢?
我们找到相关代码:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (mIsBeingDragged) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity); int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity( velocityTracker, mActivePointerId); mPopulatePending = true; final int width = getWidth(); final int scrollX = getScrollX(); final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition(); final int currentPage = ii.position; final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor; final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex); final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX); int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity, totalDelta); setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); mActivePointerId = INVALID_POINTER; endDrag(); needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease(); }可以看到
setCurrentItemInternal
中
调用了
scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);来实现手指松开后的继续平移效果。也就是说对于mFollowViewPager
,如果我们也同样调用
setCurrentItemInternal
就可以使他也跟着移动了。照着这个思路我们改写case
MotionEvent.ACTION_UP的代码段:
case MotionEvent.ACTION_UP: if (mIsBeingDragged) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity); int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity( velocityTracker, mActivePointerId); mPopulatePending = true; final int width = getWidth(); final int scrollX = getScrollX(); final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition(); final int currentPage = ii.position; final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor; final int activePointerIndex = MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId); final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex); final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX); int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity, totalDelta); setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); //add by jcodecraeer if(mFollowViewPager!=null){ mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity); } mActivePointerId = INVALID_POINTER; endDrag(); needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease(); }
至此,我们完成了所有的修改,其实也没改几行。
那么在activity中如何使用改造后的ViewPager让两个ViewPager联动呢?假设有一个是mViewPager,有一个是mFollowViewPager,我想让
mFollowViewPager
随着mViewPager
动,则:
mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);
followViewPager
的所有触摸事件,让主ViewPager覆盖在followViewPager之上,这跟我要实现的效果稳合的。如果你要让followViewPager
也能反过来使主ViewPager也能跟着移动不妨反过来调用:
mFollowViewPager.setFollowViewPager(mPager);
但是我不确定这种双向调用是否会出现问题,因为我并没有很严格的考虑从mFollowViewPager
变量在移动过后本应该导致的一些状态变化(比如相关的变量)。读者可以试一试,然后改进。
源码下载地址:http://jcodecraeer.com/a/opensource/2014/1031/1885.html
标签:动画 android viewpager velocity
原文地址:http://blog.csdn.net/jianghejie123/article/details/40736907