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今天对于实验二的任务二进行了解决
2. 模拟图形绘制
对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特
质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点,
其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,用于移动点。所有图形实体的抽象类为
Shape,其构造函数包括一个 Point 类型,表示图形的具体位置(具体意义对不同的具体图
形不一样)。Shape 类有一个具体方法 moveTo 和一个抽象方法 zoom,其中 moveTo 将图形从
当前位置移动到新的位置, 各种具体图形的 moveTo 可能会有不一样的地方。zoom 方法实
现对图形的放缩,接受一个浮点型的放缩倍数参数,不同具体图形放缩实现不一样。继承
Shape 类的具体图形类型包括直线类 Line 和圆类 Circle。Line 类的第一个参数表示其位置,
第二个参数表示另一个端点,Line 放缩的时候,其中点位置不变,长度按倍数放缩(注意,
缩放时,其两个端点信息也改变了),另外,Line 的 move 行为影响了另一个端点,需要对
move 方法进行重载。Circle 类第一个参数表示其圆心,也是其位置,另一个参数表示其半
径,Circle 缩放的时候,位置参数不变,半径按倍数缩放。另外直线类 Line 和圆类 Circle
都混入了 Drawable 特质,要求对 draw 进行重载实现,其中类 Line 的 draw 输出的信息样式
为“Line:第一个端点的坐标--第二个端点的坐标)”,类 Circle 的 draw 输出的信息样式为
“Circle center:圆心坐标,R=半径”。如下的代码已经给出了 Drawable 和 Point 的定义,
同时也给出了程序入口 main 函数的实现,请完成 Shape 类、Line 类和 Circle 类的定义。
case class Point(var x:Double,var y:Double) extends Drawable{
def shift(deltaX:Double,deltaY:Double){x+=deltaX;y+=deltaY}
}
trait Drawable{
def draw(){println(this.toString)}
}
// 请完成 Shape 类、Line 类和 Circle 类的定义。
object MyDraw{
def main(args: Array[String]) {
val p=new Point(10,30)
p.draw;
val line1 = new Line(Point(0,0),Point(20,20))
line1.draw
line1.moveTo(Point(5,5)) //移动到一个新的点
line1.draw
line1.zoom(2) //放大两倍
line1.draw
val cir= new Circle(Point(10,10),5)
cir.draw
cir.moveTo(Point(30,20))
cir.draw
cir.zoom(0.5)
cir.draw
}
}
编译运行程序,期望的输出结果如下:
Point(10.0,30.0)
Line:(0.0,0.0)--(20.0,20.0)
Line:(5.0,5.0)--(25.0,25.0)
Line:(-5.0,-5.0)--(35.0,35.0)
Circle center:(10.0,10.0),R=5.0
以下为实现代码:
1.抽象类
如果父类中的方法不能立即实现,需要依赖其他子类进行覆盖实现则可以将类定义为抽象类。
抽象类的写法:
abstract class 类名{
XXXX...
}
注:
1.包含抽象成员的类必须声明为抽象类。
2.抽象类不能创建对象,即不能实例化。
2.抽象方法
一个方法只要没有实现,即没有等号或者方法体,那么它就是抽象方法。子类覆盖抽象类方法不需要写override关键字
3.抽象字段
抽象类中的字段可以不被初始化,由子类进行初始化。
原文链接:https://blog.csdn.net/moneycrazy/article/details/81148007
寒假六
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zjm15511858030/p/12251656.html