码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

7.2 关于ASCLL码

时间:2020-02-02 14:02:50      阅读:61      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:显示   bsp   指定   关于   一个   asc   写入   就会   屏幕   

  一个文本编辑过程中,就包含着按照ASCLL编码规则进行的编码和解码。在文本编辑过程中,我们按一下键盘的a键,就会在屏幕上看到‘a‘.这是一个怎样的过程呢?我们按下键盘的a键,这个按键的信息被送入计算机,计算机用ASCLL码的规则对其进行编码,将其转化成61H存储在内存的指定空间中;文本编辑软件从内存中取出61H,将其送到显卡上的显存中;工作在文本模式下的显卡,用ASCLL码的规则解释显存中的内容,61H被当作字符‘a‘,显卡驱动显示器,将字符‘a’的图像画在屏幕上。我们可以看到,显卡在处理文本信息时,是按照ASCLL码的规则进行的。也就是说,如果我们要想在显示器上看到‘a‘,就要给显卡提供‘a‘的ASCLL码,61H.如何提供?写入显存中。

7.2 关于ASCLL码

标签:显示   bsp   指定   关于   一个   asc   写入   就会   屏幕   

原文地址:https://www.cnblogs.com/jianqiao123/p/12251633.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!