标签:work get 导入 spi 一起 drag port blank import
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/spine.html
Creator v2.2.0 及以上支持 Spine v3.7)。
骨骼动画所需资源有:
.json
骨骼数据.png
图集纹理.txt/.atlas
图集数据
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/dragonbones.html
DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑器导出的数据格式(支持 DragonBones v5.6.2 及以下)。
DragonBones 骨骼动画资源有:
为了提高资源管理效率,建议将导入的资源文件存放在单独的目录下,不要和其他资源混在一起。
CocosCreator入门(七) ------ 资源(骨骼动画)
标签:work get 导入 spi 一起 drag port blank import
原文地址:https://www.cnblogs.com/hewei2012/p/12268351.html