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我们都知道TCP和UDP作为传输协议,被广泛应用于网络通信。这些基础的网络知识也是需要了解,既然两种传输协议都可以用于通信,那它们两者又有何区别。本文将以下面5个点进行对比:
在比较这两者的区别之前,有必要了解下TCP/IP模型,这有利于我们理解下面的内容。
网络模型并非一开始就有的,在网络发展初期,网络协议都是互联网公司自己定义的。由于各家公司的网络协议不同,没有统一标准的网络协议来规定,各个公司的协议都不能互通。这对于网络发展很不利,为了解决这个问题,国际标准化组织 1984 提出的模型标准,简称 OSI(Open Systems Interconnection Model),这是一个标准,并非实现。TCP/IP 协议就是基于此模型设计。
TCP/IP模型是一个四层模型,自底而上分别是网络接口层、网络层、传输层和应用层
UDP是一种无连接的传输层协议,因为在使用UDP发送报文段时,发送端和接收端的传输层实体之间没有进行握手。所谓的握手,就是发送端和接收端通过发送一些特定的报文段来互相确认,从而为发送做准备。由于UDP可以不用任何准备即可进行数据数据传输,因此UDP的数据传输速度会比TCP快。
TCP是一种面向连接的传输层协议,网络系统需要在两台计算机之间发送数据之前先建立连接。类似于我们打电话一样,通信之前需要呼叫和应答。其过程分为建立连接(三次握手)、使用连接(数据传输)、释放连接(四次挥手)三个过程。由于这些机制,TCP数据传输会比UDP可靠,即确保双方都互通后再发送数据,保证数据包能够完整的发送过去。
UDP是无连接的传输协议,不需要维护连接状态,包括收发状态,可以实现一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
TCP是面向连接的传输协议,发送数据需要双方建立连接,属于端到端的通信,实现的是一对一的交互通信。
UDP是面向报文的。发送端的传输层对应用层交下来的报文,在添加报头后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界。接收端传输层接收到报文会去掉报头,将数据部分交给应用层。
TCP是面向字节流的。发送端的应用层将数据字节流交付到传输层的缓存区,根据发送策略对字节流分片,添加报头发送TCP报文。接收端传输层收到报文后,去掉报头存储到接收缓存。接收缓存将字节流片段交给应用层,应用层再将字节流片段重组还原为可用的数据。
UDP提供无连接的不可靠服务。在发送端到接收端的传递过程中出现数据包丢失或接收误码的情况,协议本身并不能做出任何检测或提示。UDP只是尽可能快地把数据扔到网络上,并不保证数据包的完整性。因此UDP没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段。
TCP提供面向连接的可靠服务。在发送端到接收端的传递过程中出现数据包丢失或接收误码的情况,接收端在定时器超时后没有收到相应的确认,发送端会重新发送数据包。TCP连接每一方的接收缓冲空间大小都固定,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,TCP在此基础上提供流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
UDP传输的段有8个字节的报头和有效载荷字段构成。UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体包括源端口号、目标端口号、数据报长度、校验和。
TCP传输的段有最小20字节的报头和有效载荷字段构成。TCP具体组成包括端口号、序号、确认号、保留域、标志域、窗口、校验和、紧急指针构成,另外可扩展首部包括选项和填充。
常用于实时应用。例如视频直播、IP电话,QQ语言和QQ视频就是使用UDP的协议。
常用于对可靠性要求高的通信。例如文件传输。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/chanwahfung/p/12273717.html