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射线检测

时间:2020-02-08 18:04:32      阅读:78      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:npoi   position   put   游戏   鼠标   camera   poi   ide   col   

一。产生射线

1. 从屏幕发射一个射线。

先实例化一个camera,然后:

Ray ray = camera.ScreenPointToRay(  Input.mousePosition  )   : 从鼠标位置发射射线

 

2.从游戏物体身上发射射线:

 

 

 

二。射线碰撞信息:

RaycastHit hit;

bool isCollider = Physics.Raycast(ray,  out  hit);   //  碰撞信息存储在 hit 当中,而 isCollider 表示是否有碰撞。

Debug.Log(hit.collider);

射线检测

标签:npoi   position   put   游戏   鼠标   camera   poi   ide   col   

原文地址:https://www.cnblogs.com/rollingyouandme/p/12283884.html

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