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设计模式的介绍

时间:2020-02-10 17:47:41      阅读:64      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:目的   需要   迪米特法则   问题   程序员   程序   介绍   隔离   功能   

1.什么是设计模式

反复出现的问题的解决方案

 

2.设计模式的七大原则

1) 单一职责原则
2) 接口隔离原则
3) 依赖倒转(倒置)原则
4) 里氏替换原则
5) 开闭原则
6) 迪米特法则
7) 合成复用原

 

3.设计模式的目的

1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)
2) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)
3) 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)
4) 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
5) 使程序呈现 高内聚, 低耦 合的特性

设计模式的介绍

标签:目的   需要   迪米特法则   问题   程序员   程序   介绍   隔离   功能   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wf-zhang/p/12291753.html

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