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在一个4x4的棋盘上放有16枚一面黑一面白的棋子。
每次操作时,你可以选择一枚棋子,然后将这枚棋子以及它上下左右相邻的棋子(如果有的话)翻面(颜色反转)。
给定棋盘初始的样子,请问在一些操作后,是否可以将所有棋子都变成一个颜色?如果可以的话,最少需要多少步?
因为每个棋子只有两种状态 \(B\) ,\(W\) 所以我们可以枚举每个棋子 翻 或者 不翻
输入是 固定的 \(4*4\) 棋盘,一共就是 \(2^{16}\) 种情况
利用位运算来枚举 \(1 << x\) 代表 \(2^x\) ,二进制表示下的数字,只有 \(0\) 或者 \(1\) 正好可以用来解决这种枚举情况
假如 二进制上的第 \(i\) 位代表 \(1\) ,说明我们要翻转该棋子,假如为 \(0\) 不翻该棋子
枚举范围\([0,2^{16}-1]\) ,可以用 \(i,j\) 来映射到 一维数组上 \(i * 4 + j\)
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define endl '\n'
const int N = 5;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
char g[N][N],backup[N][N];
int ans = INF;
int dx[5] = {0,0,0,1,-1};// x方向数组
int dy[5] = {0,1,-1,0,0};// y方向数组
void turn_all(int x,int y) {/
for(int i = 0;i < 5; ++i){//改变5个方向
int nx = x + dx[i],ny = y + dy[i];
if(nx < 0 || nx >= 4 || ny < 0 || ny >= 4) continue;//如果越界了就不操作
if(g[nx][ny] == 'b') g[nx][ny] = 'w';
else g[nx][ny] = 'b';
}
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
for(int i = 0;i < 4; ++i) cin >> g[i];
for(int op = 0;op < (1 << 16); ++op) {
int step = 0;
bool flag = 0;
memcpy(backup,g,sizeof g);//备份棋盘
for(int i = 0;i < 4; ++i) {// 位运算枚举子集
for(int j = 0;j < 4; ++j) {
if(op >> (i * 4 + j) & 1) {//判断 第 i*4 + j 位是否位 1
turn_all(i,j);
step ++;
}
}
}
for(int i = 0;i < 4; ++i) {// 判断棋子是否全部为一种颜色
for(int j = 0;j < 4; ++j) {
if(g[i][j] != g[0][0]) {
flag = 1;
break;
}
}
if(flag) break;
}
if(flag == 0) ans = min(ans,step);// 如果全部同色,更新答案
memcpy(g,backup,sizeof g);// 还原棋盘
}
if(ans == INF) cout << "Impossible";// 如果答案没有被更新,输出Impossible
else cout << ans;
return 0;
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lukelmouse/p/12301988.html