标签:初始 ++ cto 时间 判断 坐标 依次 意思 元素
算法
(模拟) O(n2)
我们顺时针定义四个方向:上右下左。
从左上角开始遍历,先往右走,走到不能走为止,然后更改到下个方向,再走到不能走为止,依次类推,遍历 n2
个格子后停止。
时间复杂度
矩阵中每个格子遍历一次,所以总时间复杂度是 O(n^2)。
class Solution {
public:
vector<int> printMatrix(vector<vector<int>>& matrix) {
vector<int> res;
if (matrix.empty()) return res;
int n = matrix.size(), m = matrix[0].size();
vector<vector<bool>> st(n, vector<bool>(m, false));
//dx表示上下、dy表示左右。上:-1,下:1;左:-1,右:1;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
//(0,0)是起始点。(x,y)是所在位置坐标.初始方向向右,d=1
int x = 0, y = 0, d = 1;
for (int k = 0; k < n * m; k ++ )
{
res.push_back(matrix[x][y]); //vector中push_back函数的意思是在vector的末尾插入一个元素。
st[x][y] = true;//(x,y)被访问过,标记成true
//(a,b)为下一个点,由当前坐标(x,y)加上向量
int a = x + dx[d], b = y + dy[d];
//判断下一个点是否出界,或者被访问过
if (a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m || st[a][b])
{
//满足条件,表示撞墙了
//把方向顺时针移到下一个
d = (d + 1) % 4;
//重新计算下一个位置
a = x + dx[d], b = y + dy[d];
}
//每次让(x,y)等于新的坐标
x = a, y = b;
}
return res;
}
};
标签:初始 ++ cto 时间 判断 坐标 依次 意思 元素
原文地址:https://www.cnblogs.com/make-big-money/p/12307737.html