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无主之地1

时间:2014-11-04 00:04:44      阅读:191      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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无主之地1

描述

子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。

 
输入
多组测试数据,以输入0 0结束 每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
输出各个区域的统计结果(不要求排序)
样例输入
1 3
2 3
3 4
1 7
0 0
样例输出
1 10
2 3
3 4

 
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int m,n;
    int mm[10000];
    int k=0;
    int a[10000];
        for(int i=0;i<10000;i++)
            mm[i]=0;
    while(cin>>m>>n && !(m==0 && n==0))
    {
        
        mm[m]+=n;
        a[k++]=m;
    }
    for(int i=0;i<k;i++){
        for(int j=i+1;j<k;j++){
        if(a[i]==a[j])
        {
            for(int g=j;g<k-1;g++)
            {
            a[g]=a[g+1];
            }
            k--;
        }
    }
    }
    for(int i=0;i<k;i++)
    {

    cout<<a[i]<<" "<<mm[a[i]]<<endl;
    }
    return 0;
}
        
        

 

无主之地1

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原文地址:http://www.cnblogs.com/imwtr/p/4072474.html

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