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Extra Credits: Mailbag #1

时间:2014-05-19 10:47:19      阅读:269      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c   ext   a   工作   设计   学习   

这期节目主要回复了一些邮件。

1.啥时候这些FPS才会消失啊?他们长得都差不多……

其实是因为他们非常的流行,而且做这些游戏可以保证利润。

但是同时,如果你指的是第一人称射击的话,其实还是有很多其他有意思的游戏的,比如()()()()

2.我如何加入游戏产业呢?

a 知道你想在游戏产业中做什么?设计?音乐?写作?编程?美术?

b 加入一家好学校。DigiPen和USC都是很不错的学习地点

c 人脉,发名片,上网,去游戏展览会,如果你在行业里面认识人,那么加入就不是很困难了。

d 大二暑假拿到一个实习。

e 不要进入你不想去的工作。直接选择你想要的工作。

3.我的游戏点子怎么样?

抱歉我们没法看,因为如果我们未来做出来哪怕一点点相似的东西,你们都可以控告我们。所以,帮不上忙喽。

4.你们的节目音乐从哪里来?5.你们从业的经历如何?……

6.你们觉得3D游戏怎么样?

呃,它对游戏体验增长有限,而且不是每个人都能够享受3D的。

7.PC游戏怎么了?

相比于主机,想要达到相同的效果,你要花费更多。

而且,如果你看看MMO,社交游戏,Flash游戏,独立游戏,他们正在冉冉上升。

8.JRPG怎么了?……

***

如果要做独立游戏,还是2D比较容易开发,同时获得更好的效果。

想想看,时空幻境,超级肉食男孩,地狱边境。都是2D的。

如果想要加上一些3D,FEZ,minecraft,我更愿意称他们是游走在2D与3D之间。

因为,做3D就没有办法打磨游戏了啊。

 

 

 

Extra Credits: Mailbag #1,布布扣,bubuko.com

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标签:c   ext   a   工作   设计   学习   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chutiankuo/p/3731724.html

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