标签:edr 百度 区别 lol developer 还需 ARKit man ora
全是前沿技术哦
慢慢补全
毕竟技术和设备更新都很快~
【VR】
1.VRTK(Vitual Reality Toolkit)
推出官方:HTC
支持设备:HTC Vive(HTC的其他设备还需要研究一下)
SDK文档官网:
Wave Unity SDK: https://hub.vive.com/storage/docs/en-us/UnityDocGettingStart.html
(还有好几种SDK,待研究Vive Sense,Viveport)
【AR】
1.MRTK
推出官方:微软
设备:HoloLens,HoloLens2
官网:https://www.microsoft.com/zh-cn/hololens
SDK下载:https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity
SDK文档官网:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/unity-development-overview
(1代和2代的SDK、开发方式以及交互方式,是有比较大的区别的)
2.AR Foundation
推出官方:Unity
支持设备:目标是全平台,但是现在只提供基础功能。目前只作为ARKit、ARCore以及SenseAR的搭载平台。
SDK下载:Unity2018和2019中的Package Manager
特性:除了ARKit和ARCore的功能外,还支持LWRP(包括shader graph),照相机图像API
(2019.7.18图)
Unity官方直播开发教程:https://www.bilibili.com/video/av59656334
3.Vuforia
推出官方:PTC
支持设备:移动端:iOS,Android。HoloLens也支持
官网:
SDK文档官网:
特性:
4.Kinect
推出官方:微软
支持设备:Kinect + PC
官网:
SDK文档官网:
特性:精确地体感捕捉
5.ARKit
推出官方:苹果
支持设备:iOS设备(原生开发)
特性:ARKit 3.0支持People Occlusion(人体遮挡),Motion Capture(动作捕捉),Simulataneous Front and Back Camera(同时使用前后摄像头)
6.ARCore
推出官方:Google
支持设备:部分安卓设备和部分iOS设备(一直在更新)(iOS只支持云锚点)
支持设备官网:https://developers.google.cn/ar/discover/supported-devices
官网:
SDK文档官网:
ARCore Unity:https://developers.google.cn/ar/reference/unity/
Unity官方直播开发教程:https://www.bilibili.com/video/av36228246
特性:Cloud Anchors(云锚点),Oriented Feature Points(有朝向的特征点)
7.Leap Motion
推出官方:
支持设备:
官网:
SDK文档官网:
8.NReal
推出官方:
支持设备:
SDK下载:https://developer.nreal.ai/download
SDK文档官网:
NReal Unity Android:https://developer.nreal.ai/develop/unity/android-quickstart
9.SenseAR
推出官方:商汤
支持设备:部分安卓设备
官网:
SDK下载:
SDK文档官网:
Unity官方直播开发教程:https://www.bilibili.com/video/av59656334
10.DuMix AR
推出官方:百度
支持设备:
官网:
SDK下载:
SDK文档官网:
11.HIAR
推出官方:亮风台
支持设备:
SDK下载:
SDK文档官网:
12.EasyAR
推出官方:
支持设备:
SDK下载:
SDK文档官网:
13.VoidAR
推出官方:
支持设备:
SDK下载:
SDK文档官网:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/fws94/p/12330670.html