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设计模式--策略模式

时间:2020-02-19 15:13:31      阅读:62      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:转移   接口调用   img   design   允许   避免   pack   http   info   

策略模式

定义:策略模式对应于解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法,并且由客户端决定调用哪个算法。

角色

1)抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。

2)具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。

3)环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用

本质:分离算法,选择实现

图示技术图片技术图片

package com.offcn.designpattern.strategypattern;

public class StragegypatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Stragegy s1= new OldCustomerFewStragegy();
        Context c1 = new Context(s1);
        c1.printPrice(543);
        Stragegy s2 = new NewCustomerManyStragegy();
        Context c2 = new Context(s2);
        c2.printPrice(543);
    }
}
//上下文角色,负责和具体的策略类交互
class Context{
    private Stragegy stragegy;

    public Context(Stragegy stragegy) {
        this.stragegy = stragegy;
    }
    public void printPrice(double price){
        System.out.println("您该报价"+stragegy.getPrice(price));
    }
}
//策略接口
interface Stragegy{
    public double getPrice(double price);
}
//新用户小批量购买
class NewCustomerFewStragegy implements Stragegy{

    @Override
    public double getPrice(double price) {
        System.out.println("原价购买");
        return price;
    }
}
//新用户,大批量购买
class NewCustomerManyStragegy implements Stragegy{

    @Override
    public double getPrice(double price) {
        System.out.println("95折");
        return price * 0.95;
    }
}
//老用户,小批量购买
class OldCustomerFewStragegy implements Stragegy {

    @Override
    public double getPrice(double price) {
        System.out.println("9折");
        return price * 0.90;
    }
}
    //老用户,大批量购买
class OldCustomerManyStragegy implements Stragegy{

    @Override
    public double getPrice(double price) {
        System.out.println("85折");
        return price * 0.85;
    }
}

输出

技术图片

优点

1)多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。

2)策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。

3)策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。

4)策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。

5)策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

缺点

1)客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。

2)策略模式造成很多的策略类。

使用场景

1)         javase中的GUI编程,布局管理

2)         spring框架中,resource接口,资源访问策略

3)         javax.servlet.http.HttpServlet#service()

 

设计模式--策略模式

标签:转移   接口调用   img   design   允许   避免   pack   http   info   

原文地址:https://www.cnblogs.com/bai3535/p/12331102.html

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