标签:pre 根据 asics with mime 占用 实例 UNC numbers
常见的图像优化包括压缩,使用<picture>
/<img srcset>
根据屏幕大小响应式为它们服务,以及调整它们的大小以降低图像解码成本。
这个HTML<picture>
元素包含零或更多<source>
元素与一<img>
元素为不同的显示/设备方案提供图像的替代版本。
浏览器将考虑每个孩子。<source>
元素,并选择它们之间的最佳匹配。如果未找到匹配项或浏览器不支持<picture>
element—the URL of the<img>
元素的SRC
属性被选中。然后在所占用的空间中显示所选择的图像。<img>
元素
<picture> <source srcset="/media/examples/surfer-240-200.jpg" media="(min-width: 800px)"> <img src="/media/examples/painted-hand-298-332.jpg" /> </picture>
要决定要加载哪个URL,用户代理检查每个<source>
的srcset
,media
和类型
属性以选择与当前显示设备的当前布局和功能最佳匹配的兼容图像。
这个<img>
元素有两个目的:
<source>
元素能够提供可用的图像。通用用例<picture>
:
media
条件(例如,在较小的显示器上加载一个图像的简单版本,它有太多的细节)。如果为高DPI(视网膜)显示提供更高密度的图像,请使用srcset
上<img>
元素代替。这使得浏览器在数据保存模式中选择较低密度的版本,而不必显式写入。media
条件
srcset
用逗号分隔的一个或多个字符串,指示可能的图像源用户代理使用。每个字符串由以下组成:
w
)宽度描述符由源代码中的源大小分隔。尺寸
属性来计算有效像素密度。x
.如果未指定描述符,则将源的默认描述符指定为1x
.
在相同的范围内混合宽度描述符和像素密度描述符是不正确的。srcset
属性。重复描述符(例如,两个源)srcset
这两者都被描述为2x
也无效
用户代理可以随意选择任何可用的源。这为他们提供了一个重要的余地,可以根据用户喜好或喜好来定制他们的选择。带宽条件看到我们响应图像教程为例
width
以像素为单位的图像的固有宽度。必须是没有单位的整数。usemap
部分统一资源定位地址(从…开始)#
一个图像映射与元素相关联的
笔记如果使用此属性,则不能使用此属性。<img>
元素在一个<a>
或<button>
元素
这些示例演示了不同属性的<source>
元素改变图像内部的选择<picture>
.
这个media
属性指定用户代理将为每个用户评估的媒体条件(类似于媒体查询)。<source>
元素
如果<source>
媒体条件评估为假
浏览器跳过它来评估内部的下一个元素<picture>
.
<picture>
<source srcset="mdn-logo-wide.png" media="(min-width: 600px)">
<img src="mdn-logo-narrow.png" alt="MDN">
</picture>
这个srcset
属性用于提供可能的图像列表。基于尺寸 .
它由一个逗号分隔的图像描述符列表组成。每个图像描述符由图像的URL组成,并且要么…
w
(如300瓦
);x
(如2X
为高DPI屏幕提供高清晰度图像。<picture>
<source srcset="logo-768.png 768w, logo-768-1.5x.png 1.5x">
<source srcset="logo-480.png, logo-480-2x.png 2x">
<img src="logo-320.png" alt="logo">
</picture>
这个type
属性指定哑剧类型中的资源URL(s)<source>
元素的srcset
属性。如果用户代理不支持给定的类型,则<source>
元素被跳过
<picture>
<source srcset="logo.webp" type="image/webp">
<img src="logo.png" alt="logo">
</picture>
标签:pre 根据 asics with mime 占用 实例 UNC numbers
原文地址:https://www.cnblogs.com/Xuman0927/p/12342153.html