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详解CopyOnWrite容器及其源码

时间:2020-02-23 22:06:34      阅读:72      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cti   内存   vat   mat   snap   arrays   执行   索引   native   

详解CopyOnWrite容器及其源码

jave.util.concurrent包下有这样两个类:CopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArraySet
其中利用到了CopyOnWrite机制,本篇就来聊聊CopyOnWrite技术与Java中的CopyOnWrite容器。
主要包扩以下内容:

  • 什么是CopyOnWrite
  • CopyOnWriteArrayList
  • CopyOnWriteArraySet
  • CopyOnWrite适用场景

什么是CopyOnWrite

对于一般的容器,比如ArrayList,在进行并发操作时,如果一个线程读,一个线程写,会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。而CopyOnWrite容器则避免了这种情况。
CopyOnWrite,顾名思义,写时复制,在修改集合中数据的时候,不直接修改当前容器,而是先将当前容器进行拷贝,复制出一个新的容器,然后在新的容器里完成修改,再将原容器的引用指向新的容器。
这样做的好处是,可以不通过加锁,实现对CopyOnWrite容器的并发读写。需要注意的是,CopyOnWrite技术并不保证实时一致性,因为在读写并行时,有可能会读到过期的数据。CopyOnWrite技术保证的是最终一致性。

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList的底层是通过数组来实现的,其包含两个属性:

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final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private transient volatile Object[] array;

 

前者用于在对CopyOnWriteArrayList进行修改时加锁,后者用于保存容器中的元素(允许null元素),对array加了volatile关键字,保证每次修改容器的时候对其他线程都是可见的。
在其各种接口的实现中,用的最多的是如下两个方法:

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final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}

 

getArray()方法返回当前数组,而setArray()方法用于在CopyOnWriteArrayList变化时,将array执行修改后的数组内存地址。
CopyOnWriteArrayList提供了三种构造函数:

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CopyOnWriteArrayList(); // 创建一个array长度为0的CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c); // 以一个特定容器为参数创建CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn); // 以一个数组为参数创建CopyOnWriteArrayList

 

根据实际的需要创建即可。
CopyOnWriteArrayList提供的读方法与数组的读方法并无什么大的不同,因为CopyOnWriteArrayList本身解决的问题就不是读读并发的问题,所以重一下其写方法。
首先看一下set()方法,set()方法为指定位置设置特定值,如下是其实现:

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public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1
try {
Object[] elements = getArray(); // 2
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) { // 3
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); // 4
newElements[index] = element; // 5
setArray(newElements); // 6
} else {
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock(); // 7
}
}

 

分别看一下以上代码中的关键几步:

  1. 可以看到CopyOnWriteArrayList为了保证在复制原容器时是加了一个可重入锁的,在set完成后释放该锁;
  2. 获取当前的数组;
  3. 判断要设置的位置的旧值与新值是否相同,如果相同则免去容器的拷贝工作;
  4. 将原容器复制一份;
  5. 修改该处的值为新值;
  6. 重新创建CopyOnWriteArrayList容器,将旧容器的内存地址改为新容器所在内存地址;
  7. 完成set,释放锁。
    再看一下add()方法,向容器中添加一个元素,如下是其源码:
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    public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 1
    try {
    Object[] elements = getArray(); // 2
    int len = elements.length;
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 3
    newElements[len] = e; // 4
    setArray(newElements); // 5
    return true;
    } finally {
    lock.unlock();
    }
    }

add操作与set操作的大体过程都是相同的,多了两步的是,给新元素新增空间,即3~4步。
上面的add()方法是在容器最后添加一个元素,如果是在指定位置添加一个元素呢,源码如下:

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public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1
try {
Object[] elements = getArray(); // 2
int len = elements.length; // 3
if (index > len || index < 0) // 4
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index; // 5
if (numMoved == 0) // 6
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 7
else {
newElements = new Object[len + 1]; // 8
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 9
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); // 10
}
newElements[index] = element; // 11
setArray(newElements); // 12
} finally {
lock.unlock(); // 13
}
}

 

add(int index, E element)相比于add(E e)又多了数组元素移位的过程,即3~10步。移位的时候用到了System.arraycopy()方法,以第9步为例,其意为将elements数组从0开始的index个元素拷贝到newElements数组的从0开始的位置上。System.arraycopy()是一个native方法,用于保证每次add操作对数组移位时的性能不至于太差。
那么从容器中移除一个元素呢,请看其remove()方法源码:

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public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1
try {
Object[] elements = getArray(); // 2
int len = elements.length; // 3
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1; // 4
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); // 5
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 6
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); //7
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); // 8
setArray(newElements); // 9
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock(); // 10
}
}

 

remove(index)方法的实现与add(index, element) 方法的实现是类似的,区别在于前者是数组缩小。
除此之外,还提供了remove(Object o)方法用于移除特定值,remove(Object o, Object[] snapshot, int index)方法用于移除特定版本数组下的特定值,且前者的实现是以后者为基础的,故而前者在自己的实现中没有加锁。这里仅拿出第三个remove方法的源码来作分析:

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private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1
try {
Object[] current = getArray(); // 2
int len = current.length;
if (snapshot != current) findIndex: { // 3
int prefix = Math.min(index, len);
for (int i = 0; i < prefix; i++) {
if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) { // 4
index = i;
break findIndex;
}
}
if (index >= len) // 不存在要删除的元素
return false;
if (current[index] == o)
break findIndex;
index = indexOf(o, current, index, len); // 获取current数组中从index开始到len的值为o的第一个元素的位置
if (index < 0) // 不存在要删除的元素
return false;
}
Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 5
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); // 6
System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); // 7
setArray(newElements); // 8
return true;
} finally {
lock.unlock(); // 9
}
}

 

这个remove方法给定要删除的值和一个数组,以及结束的位置。这个snapshot数组可以认为是某一个版本的array数组,当二者相同时,remove方法和remove(o)就几乎一样了;当二者不同时,即3、4步,则是记录当前数组中与要删除的值相同的那个元素的位置,此时说明snapshot数组已经修改过了,所以相同位置的那个元素已经不同了。
以上是CopyOnWriteArrayList的源码中重要属性和函数的实现剖析。

CopyOnWriteArraySet

了解了CopyOnWriteArrayList的实现之后,CopyOnWriteArraySet的实现就比较简单了,看一眼CopyOnWriteArraySet保存元素的结构就知道为何了:

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private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}

 

可以看到CopyOnWriteArraySet的实现是基于CopyOnWriteArrayList来做的,CopyOnWriteArraySet提供的各种方法也都是通过CopyOnWriteArrayList来实现,原理基本相同,就不单独详细说明了。

CopyOnWrite适用场景

考虑到每次CopyOnWrite容器进行修改的时候都需要加锁和对容器进行拷贝,写的性能开销较大,所以更适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存、搜索引擎对某些关键词过滤使用的黑名单等。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高性能,适用于以读为主的情况。
因为CopyOnWrite容器只能保证最终一致性,所以不适用于对数据实时性要求较高的场景中,因为一个线程修改了数据,其他线程并不一定能够马上读取到新的数据。

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详解CopyOnWrite容器及其源码

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原文地址:https://www.cnblogs.com/mcbye/p/copyonwrite-in-detail.html

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