标签:su- connect 这一 不用 batch 提升 效率 unity 渲染
学习参考:https://connect.unity.com/p/srp-batcher-jia-su-xuan-ran
SRP Batcher并没有减少DC,而是减轻了一次DC的负担,这些负担指的是设置渲染参数
为什么能达到这一点呢,是因为Bather对材质做了缓存,如果材质内容不变,则CPU就不用去做材质相关的设置工作
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hiker-online/p/12380617.html