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SRP Batcher为什么会提升渲染效率

时间:2020-02-28 22:53:52      阅读:79      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:su-   connect   这一   不用   batch   提升   效率   unity   渲染   

学习参考:https://connect.unity.com/p/srp-batcher-jia-su-xuan-ran

SRP Batcher并没有减少DC,而是减轻了一次DC的负担,这些负担指的是设置渲染参数

为什么能达到这一点呢,是因为Bather对材质做了缓存,如果材质内容不变,则CPU就不用去做材质相关的设置工作

SRP Batcher为什么会提升渲染效率

标签:su-   connect   这一   不用   batch   提升   效率   unity   渲染   

原文地址:https://www.cnblogs.com/hiker-online/p/12380617.html

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