标签:一个 处理器 原型 ons 格式 接口 替换 文件中 结构体
1 typedef:给已有的类型声明新的名称,并不能创建新的数据类型;
1.1 typedef 声明
typedef unsigned char BYTE ; /* 将 unsigned char 重新命名为BYTE ;*/ typedef char * STRING ; /*将 char * 声明为STRING */
1.2 typedef与#define
typedef char * STRING; STRING name, course; //等价于 char * name , * course; #define STRING char * STRING name, course; //等价于 char * name, course; /*1,typedef只能定义数据类型,而#define可以定义数据类型和值;*/ /*2,typedef由编译器解释,而#define由预处理器解释;*/ /*3,如果定义在函数外则具有文件作用域,函数内则局部作用域*/
1.3 typedef与结构体
1.3.1 为结构体类型声明一个简洁的名称
typedef struct complex{ float real; float imag; } COMPLEX; /* 将结构体类型 struct complex 声明为 COMPLEX; */
1.3.2 typedef声明时,结构体类型可以省略原标识符,只保留struct标识符;
typedef struct{ float real; float imag; } COMPLEX; /*声明一个结构体类型名字为COMPLEX类型;*/ COMPLEX x={3.1 ,4.0}; /*初始化一个COMPLEX类型的变量x;*/
2 #预处理指令 :预处理器一方面是包含一些程序所需的其他文件,一方面只进行替换替换,并不涉及计算;
2.1 注释:程序在进入预处理器之前,需要先经过编译器处理注释,将每条注释用一个空格替代;
int/*想不到我是一个空格吧?*/num; int num;
2.2 #define:在函数中对宏名进行替换;
#define TWO 2 #define FOUR TWO*TWO /* 替换之后是:2*2 */ // 格式 :#define 宏 替换体
//预处理指令并不是C指令,所以没有分号结尾;
2.2.1 创建带参数的类函数宏;
#define Byte0(data) ((byte *)(&(data)))[0] /*宏名为Byte0,参数为data*/ #define Byte1(data) ((byte *)(&(data)))[1] #define Byte2(data) ((byte *)(&(data)))[2] #define Byte3(data) ((byte *)(&(data)))[3] /* 相当于addr[0],addr[1],addr[2],addr[3],将原先存储着int型的地址,强制转换为byte型来存储,所以要声明4个指向byte型的指针; */ /* 目的大概是为了防止数据丢失,然后在不同位数的单片机上移植;或者是为了特定目的传输数据;*/
2.3 #include:告诉预处理器 将被包含文件的所有内容输入到当前位置替换#include指令;
#include<stdio.h> /*告诉编译器在标准目录(也就是库目录)下查找该文件;*/ #include"system.h" /*告诉编译器先在当前.c文件所在目录下查找该文件,找不到再去库中查找;*/ /*#include是预处理器的指令,但是<>和""是为了告诉编译器查找路径;*/ /*程序大小是由编译器编译时生成的代码决定的,与是否包含大型头文件无关;*/
2.3.1 头文件中的定义声明的包含问题:用static副本解决
/*system.h文件如下*/ static const double PI = 3.1415 ; static const months = 12 ; /*如果去掉static,将导致每个包含的C文件都有一个相同的定义式声明,这是不允许的;定义式声明只能声明一次,引用式声明可以多次;*/ void sum(int a,int b); /*将函数原型,全局变量等放在头文件中,然后在其他多个文件中包含该头文件,就相当于给每个文件都提供了一个接口沟通 */ /*如果头文件中含有定义式声明,那么前面需要加上一个static,这相当于给每个调用的文件一个单独的数据副本;*/ /* fie1.c 部分文件如下*/ #include<stdio.h> #include"constant.h" ...
2.4 #undef:取消已有的预处理器指令;感觉用不上;
#define SIZE 256; /*定义了一个宏SIZE,预处理器在文件中将其替换为256;*/ #undef SIZE ; /*取消了宏SIZE的定义,预处理器在文件中不会将其替换了;*/
2.5 #ifdef ...#else...#endif :告诉编译器执行或忽略某些代码块;
#define SIZE #ifdef SIZE /*如果定义了SIZE,那么执行下面的两行defne*/ #define MAX 1024 #define MIN 512 #else /*如果没有定义SIZE,那么执行下面的那个include*/ #include"math.h" #endif /*条件编译语句完*/
2.6 #ifndef:用来防止多次包含同一个文件,相同的宏被重新定义;
/*假设有math.h文件如下:*/ #ifndef SIZE #define SIZE 512 #endif /*当前文件为file1.h*/ #define SIZE 10 #include "math.h" /*由于前面一行定义过了SIZE,所以在math.h中就不会再重新替换SIZE为100;*/ /*那如果我把SIZE 10 放到math.h后面,SIZE的值是会改变,还是会报错呢??*/
2.6.1常见用法
/*假设当前文件为drive.h*/ #ifndef DRIVE_H_ #define DRIVE_H_ .../*假装好多预处理指令*/ #endif /*标准函数库使用下划线作为前缀,自定义库可以去掉_前缀避免与库冲突;常用大写加下划线用来定义,避免头文件的重复包含;*/
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