标签:异常机制 打印 解决 div c++ 右值 种类型 定义 数组
保存地址的变量
普通变量的值是实际的值,指针变量的值时具有实际值的变量的地址
作用:获取变量的地址,并且后面永远跟着的是变量
&可以取出一个变量的地址,这个地址的大小,数据类型是否与int相同取决于编译器(64 or 32)
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(void) 4 { 5 int a = 1; 6 int b; 7 b = int(&a); 8 printf("%p\n", &a); 9 printf("%x\n", b); 10 printf("%lu\n", sizeof(int)); 11 printf("%lu\n", sizeof(&a)); 12 return 0; 13 }
说明:以32位架构编译上述代码,前两个打印相同,以64位则不同(64:sizeof(int)为4个字节,sizeof(&i)是8个字节,32:都是4个字节)
注意:不能对没有地址的东?取地址,如下
&(a+b) X
&(a++) X
&(++a) X
相邻变量的地址 V
&的结果的sizeof V
数组的地址 V
数组单元的地址 V
相邻数组单元的地址 V
说明
比如int* p = &b;
指针p保存的就是&取地址符取变量b地址的变量
*表示p是一个指针 ,它指向int,我们把变量b的地址交给p
我们可以说p指向b,就是指p变量的值是变量b的地址
int* p,q;
int *p, q;
同一个意思,p是一个指针,指向int,q是一个int类型的变量
我们不是把*加给了int而是把*加给了p, *p是一个int,于是p是一个指针,
并不是说p是int*这种类型
如果你想要把p, q都表示指针,int *p, *q
1)void f(int *p);
在调用的时候得到了某个变量的地址
2)int i = 0; f(&i);
在函数中可以通过这个指针访问外面的这个i
用来访问指针的值所表示的地址上的变量
通过指针变量,我们可以获取一个变量的地址,可以使得函数读写外面变量的能力,用*访问
用法:既可以做右值也可以做左值
int k = *p;
*p = k + 1;
左值
出现在赋值号(=)左边的不是变量,而是值,是表达式计算的结果,是特殊的值
a[0] = 1;
*p = 3;
&*互相反作?
1)*&yptr -> * (&yptr) -> * (yptr的地址)-> 得到那个地址上的变量 -> yptr
2)&*yptr -> &(*yptr) -> &(y) -> 得到y的地址,也就是yptr -> yptr
1)交换两个变量的值
2)当个函数需要返回多个值时,某些值就只能通过指针来返回
(传入的参数实际上就是用来保存结果的变量)
比如:
函数返回运算的状态,结果通过指针返回(
状态用函数return,实际值通过指针
这样做的好处是可以把函数的返回结果放到if语句中
我的运算可能会出错,这种错误通过另外的途径表达出来
)
常?的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表?出错:-1或0(在?件操作会看到?量的例?)
但是当任何数值都是有效的可能结果时,就得分开返回了
后续的语?(C++,Java)采?了异常机制来解决这个问题
定义了指针变量,还没有指向任何变量,就开始使?指针
1)为什么如下这段代码在编译时没有报错
int i; scanf("%d", i);
因为在win32系统下编译c时,地址和int是一样大的,你把一个int整数传进去和把一个地址传进去对于scanf来说没有区别,
它会以为你传进去的是i的地址。
参考资料:《翁恺C语言编程》
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原文地址:https://www.cnblogs.com/marton/p/12354658.html