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可见性 的定义是:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到。
产生可见性的原因:因为进度的不及时更新,导致数据不是最新,导致决策失误。我们隐约可以看出,内存并不直接与Cpu打交道,而是通过高速缓存与Cpu打交道。
2.2、重排序结合线程交叉执行
例如下面这段代码
int a = 0; //行1
int b = 0; //行2
a = b + 10; //行3
b = a + 9; //行4
2.3、共享变量更新后的值没有在工作内存及主存间及时更新
import java.time.LocalDateTime; /** * @author :-------- * @description:共享变量在线程间的可见性测试 */ public class VisibilityDemo { // 状态标识flag private static boolean flag = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println(LocalDateTime.now() + "主线程启动计数子线程"); new CountThread().start(); Thread.sleep(1000); // 设置flag为false,使上面启动的子线程跳出while循环,结束运行 VisibilityDemo.flag = false; System.out.println(LocalDateTime.now() + "主线程将状态标识flag被置为false了"); } static class CountThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(LocalDateTime.now() + "计数子线程start计数"); int i = 0; while (VisibilityDemo.flag) { i++; } System.out.println(LocalDateTime.now() + "计数子线程end计数,运行结束:i的值是" + i); } } }
运行结果:
03 如何解决线程间不可见性
volatile
关键字能保证可见性,但也只能保证可见性,在此处就能保证flag的修改能立即被计数子线程获取到。
此时纠正上面例子出现的问题,只需在定义全局变量的时候加上volatile
关键字
// 状态标识flag
private static volatile boolean flag = true;
将标识状态flag在定义的时候使用Atomic相关类来进行定义的话,就能很好的保证flag属性的可见性以及原子性。
此时纠正上面例子出现的问题,只需在定义全局变量的时候将变量定义成Atomic相关类
// 状态标识flag
private static AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean(true);
不过值得注意的一点是,此时原子类相关的方法设置新值和得到值的放的是有点变化,如下:
// 设置flag的值
VisibilityDemo.flag.set(false);
// 获取flag的值
VisibilityDemo.flag.get()
此处我们使用的是Java常见的synchronized关键字。
此时纠正上面例子出现的问题,只需在为计数操作i++
添加synchronized
关键字修饰
synchronized (this) {
i++;
}
通过上面三种方式,可以得到类似如下的期望结果:
04 可见性-volatile
Java内存模型对volatile关键字定义了一些特殊的访问规则,当一个变量被volatile修饰后,它将具备两种特性,或者说volatile具有下列两层语义:
针对第一点,volatile保证了不同线程对这个变量进行读取时的可见性,具体表现为:
附一张CPU缓存模型图:
综上所述:就是用volatile修饰的变量,对这个变量的读写,不能使用 CPU 缓存,必须从内存中读取或者写入。
使用volatile无法保障线程安全,那么volatile的作用是什么呢?
其中之一:(对状态量进行标记,保证其它线程看到的状态量是最新值)
volatile关键字是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制,很多人由于对它理解不够(其实这里你想理解透的话可以看看happens-before原则),而往往更愿意使用synchronized来做同步。所以接下来再说说synchronized
关键字。
synchronized关键字的作用域有二种:
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}
可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法。
如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法。
这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法。
因为当修饰非静态方法的时候,锁定的是当前实例对象。
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}
防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
因为当修饰静态方法的时候,锁定的是当前类的 Class 对象。
除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
用法是:
synchronized(this){
/*区块*/
}
它的作用域是当前对象;
synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法
synchronized f(){
// 具体操作
}
在继承类中并不自动是
synchronized f(){
// 具体操作
}
而是变成了
f(){
// 具体操作
}
继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
综上3点所述:synchronized关键字主要有以下这3种用法:
这三种用法就基本保证了共享变量在读取的时候,读取到的是最新的值。
线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存
线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而是使用共享变量时,需要从主内存中重新读取最新的值(注意:加锁与解锁是同一把锁)
从上面的这两条规则也可以看出,这种方式保证了内存中的共享变量一定是最新值。
但我们在使用synchronized保证可见性的时候也要注意以下几点:
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