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对软件工程的初步认识

时间:2020-03-05 20:40:53      阅读:103      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:平台   游戏   模式   理解   经济   越来越大   ros   百度   下载   

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用都促进了经济和社会的发展,也提高了工作和生活效率 。
以上来源于百度百科软件工程。看这段话,也只是非常粗略地介绍了一下软件工程。而我对于软件工程,仍然是模糊一片。进入大学后,经过近两年的学习以及学校开办的《软件工程专业学科导论》课程,我对软件工程有了新的认识。
在《计算机科学及时百科全书》中,对计算机软件做出如下定义:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述。任何以计算机为处理工具的任务都是计算任务,处理对象是数据(如数字、文字、图形、图像、声音等)或信息(数据及有关的含义)。处理规则一般指处理的动作和步骤。文档是为了便于了解程序所需的阐述性资料。
上面对于软件的描述强调抽象的逻辑定义,我们在使用计算机时用到的软件可以帮助我们更好地理解。例如Microsoft office 、腾讯QQ、Photoshop、迅雷等等,这些软件已经渗入我们的生活,为我们提供不同的服务,包括办公、聊天、绘图、下载等等。随着计算机的普及程度越来越高,其所适用范围也越来越广,而我们对软件的需求也会越来越大,甚至依赖于软件。我相信,随着软件的更新发展,软件将能够满足人们的各种需求,所谓,软件工程,无所不能。
对于软件的大量需求,我们是否有足够的能力去研制和开放呢?著名软件工程专家B.Boehm综合有关专家和学者的意见并总结了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程的七条基本原理。
(1)用分阶段的生存周期计划进行严格的管理。
(2)坚持进行阶段评审。
(3)实行严格的产品控制。
(4)采用现代程序设计技术。
(5)软件工程结果应能清楚地审查。
(6)开发小组的人员应该少而精。
(7)承认不断改进软件工程实践的必要性。
B.Boehm指出,遵循前六条基本原理,能够实现软件的工程化生产;根据第七条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验,才能开发一款好软件。现在市场上有非常多的软件企业,软件的数量也是不计其数,可当中适合人们需求,使用方便,易于掌握的软件又有多少呢?从目前的情况来看,企业研发软件的成本还是很高,研发周期仍需要比较长的时间,孕育出来的软件仍需要不断地修改完善。为了提高软件的研发效率,降低软件的研发成本,保证软件的质量,软件工程学科应运而生。人类5000年的文明历史,工程建设领域可谓硕果累累,这当中很重要的一点是工程建设领域的生产模式已经比较成熟,从勘测,设计到修建,维护,整个过程的效率相对来说是很高的,而且每个环节的成本都能得到有效的控制。软件的研制模式如果能达到甚至超过工程建设领域的成熟度,那么未来人们对于软件的大量需求将不是难题。

对软件工程的初步认识

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Ambition0317/p/12422432.html

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