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在我们的业务需求中通常有需要一些唯一的ID,来记录我们某个数据的标识:
通常我们会调研各种各样的生成策略,根据不同的业务,采取最合适的策略,下面我会讨论一下各种策略/算法,以及他们的一些优劣点。
UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写,开放软件基金会(OSF)规范定义了包括网卡MAC地址、时间戳、名字空间(Namespace)、随机或伪随机数、时序等元素。利用这些元素来生成UUID。
UUID是由128位二进制组成,一般转换成十六进制,然后用String表示。在java中有个UUID类,在他的注释中我们看见这里有4种不同的UUID的生成策略:
UUID的优点:
UUID的缺点:
适用场景:UUID的适用场景可以为不需要担心过多的空间占用,以及不需要生成有递增趋势的数字。在Log4j里面他在UuidPatternConverter中加入了UUID来标识每一条日志。
大家对于唯一标识最容易想到的就是主键自增,这个也是我们最常用的方法。例如我们有个订单服务,那么把订单id设置为主键自增即可。
优点:
缺点:
适用场景: 根据上面可以总结出来,当数据量不多,并发性能不高的时候这个很适合,比如一些to B的业务,商家注册这些,商家注册和用户注册不是一个数量级的,所以可以数据库主键递增。如果对顺序递增强依赖,那么也可以使用数据库主键自增。
熟悉Redis的同学,应该知道在Redis中有两个命令Incr,IncrBy,因为Redis是单线程的所以能保证原子性。
优点:
缺点:
适用:由于其性能比数据库好,但是有可能会出现ID重复和不稳定,这一块如果可以接受那么就可以使用。也适用于到了某个时间,比如每天都刷新ID,那么这个ID就需要重置,通过(Incr Today),每天都会从0开始加。
利用ZK的Znode数据版本如下面的代码,每次都不获取期望版本号也就是每次都会成功,那么每次都会返回最新的版本号:
Zookeeper这个方案用得较少,严重依赖Zookeeper集群,并且性能不是很高,所以不予推荐。
这个方法在美团的Leaf中有介绍,详情可以参考美团技术团队的发布的技术文章:Leaf——美团点评分布式ID生成系统,这个方案是将数据库主键自增进行优化。
biz_tag代表每个不同的业务,max_id代表每个业务设置的大小,step代表每个proxyServer缓存的步长。 之前我们的每个服务都访问的是数据库,现在不需要,每个服务直接和我们的ProxyServer做交互,减少了对数据库的依赖。我们的每个ProxyServer回去数据库中拿出步长的长度,比如server1拿到了1-1000,server2拿到来 1001-2000。如果用完会再次去数据库中拿。
优点:
缺点:
适用场景:需要趋势递增,并且ID大小可控制的,可以使用这套方案。
当然这个方案也可以通过一些手段避免被人猜测,把ID变成是无序的,比如把我们生成的数据是一个递增的long型,把这个Long分成几个部分,比如可以分成几组三位数,几组四位数,然后在建立一个映射表,将我们的数据变成无序。
Snowflake是Twitter提出来的一个算法,其目的是生成一个64bit的整数:
上面只是一个将64bit划分的标准,当然也不一定这么做,可以根据不同业务的具体场景来划分,比如下面给出一个业务场景:
这个时候我们根据上面的场景可以再次合理的划分62bit,QPS几年之内会发展到百万,那么每毫秒就是千级的请求,目前10台机器那么每台机器承担百级的请求,为了保证扩展,后面的循环位可以限制到1024,也就是2^10,那么循环位10位就足够了。
机器三地部署我们可以用3bit总共8来表示机房位置,当前的机器10台,为了保证扩展到百台那么可以用7bit 128来表示,时间位依然是41bit,那么还剩下64-10-3-7-41-1 = 2bit,还剩下2bit可以用来进行扩展。
适用场景:当我们需要无序不能被猜测的ID,并且需要一定高性能,且需要long型,那么就可以使用我们雪花算法。比如常见的订单ID,用雪花算法别人就无法猜测你每天的订单量是多少。
public class IdWorker{ private long workerId; private long datacenterId; private long sequence = 0; /** * 2018/9/29日,从此时开始计算,可以用到2089年 */ private long twepoch = 1538211907857L; private long workerIdBits = 5L; private long datacenterIdBits = 5L; private long sequenceBits = 12L; private long workerIdShift = sequenceBits; private long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits; private long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits; // 得到0000000000000000000000000000000000000000000000000000111111111111 private long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits); private long lastTimestamp = -1L; public IdWorker(long workerId, long datacenterId){ this.workerId = workerId; this.datacenterId = datacenterId; } public synchronized long nextId() { long timestamp = timeGen(); //时间回拨,抛出异常 if (timestamp < lastTimestamp) { System.err.printf("clock is moving backwards. Rejecting requests until %d.", lastTimestamp); throw new RuntimeException(String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp)); } if (lastTimestamp == timestamp) { sequence = (sequence + 1) & sequenceMask; if (sequence == 0) { timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp); } } else { sequence = 0; } lastTimestamp = timestamp; return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) | (datacenterId << datacenterIdShift) | (workerId << workerIdShift) | sequence; } /** * 当前ms已经满了 * @param lastTimestamp * @return */ private long tilNextMillis(long lastTimestamp) { long timestamp = timeGen(); while (timestamp <= lastTimestamp) { timestamp = timeGen(); } return timestamp; } private long timeGen(){ return System.currentTimeMillis(); } public static void main(String[] args) { IdWorker worker = new IdWorker(1,1); for (int i = 0; i < 30; i++) { System.out.println(worker.nextId()); } } }
上面定义了雪花算法的实现,在nextId中是我们生成雪花算法的关键。
因为机器的原因会发生时间回拨,我们的雪花算法是强依赖我们的时间的,如果时间发生回拨,有可能会生成重复的ID,在我们上面的nextId中我们用当前时间和上一次的时间进行判断,如果当前时间小于上一次的时间那么肯定是发生了回拨,普通的算法会直接抛出异常,这里我们可以对其进行优化,一般分为两个情况:
通过上面的几种策略可以比较的防护我们的时钟回拨,防止出现回拨之后大量的异常出现。下面是修改之后的代码,这里修改了时钟回拨的逻辑:
本文分析了各种生产分布式ID的算法的原理,以及他们的适用场景,相信你已经能为自己的项目选择好一个合适的分布式ID生成策略了。没有一个策略是完美的,只有适合自己的才是最好的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/linguoguo/p/12436160.html