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时间:2020-03-09 20:55:19      阅读:51      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:span   false   对象   game   date()   tac   text   cti   oid   

public class button : MonoBehaviour {
    public GameObject obj;//声明Text游戏对象
    private int counter = 1;//声明计数器连良
    void Update() 
    {
        if (counter % 2 == 0)//当计数器可以整除2时
        {
            obj.SetActive(true);//Text游戏对象的active设为true
        }
        else { 
            obj.SetActive(false);//否则Text游戏对象的active设为false
        
        }
    }
    public void OnClick()
    {
        counter++;//计数器自加
    }

    
}

 

button

标签:span   false   对象   game   date()   tac   text   cti   oid   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zyz322/p/12450687.html

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