标签:静态 val 体系 替换 第一个 lis 形参 管理机 amp
某些应用程序对内存分配有特殊需求,因此不能将标准内存管理机制直接应用在这些程序。因此需要自定义内存分配的细节,比如使用关键字 new 将对象放置在特定的内存空间中。
当使用 new 表达式:
string *sp = new string("a value"); //@ 分配并初始化一个 string 对象
string *arr = new string[10]; //@ 分配10个默认初始化的 string 对象
实际上执行了三步:
当使用一条 delete 表达式删除一个动态分配的对象时:
delete sp; //@ 销毁*sp,然后释放视频指向的内存空间
delete[] arr; //@ 销毁数组中的元素,然后释放对应的内存空间
实际上执行了两步:
如果应用程序希望控制内存分配过程,则需要自定义 operator new 函数和 operator delete 函数。即使标准库中已经存在这两个函数的定义,仍旧可以定义自己的版本,编译器不会对这种重复定义提出异议,相反,编译器将使用自定义的版本替换标准库的版本。
当自定义了全局的 operator new 和 operator delete 函数后,我们就担负起了控制动态内存分配的职责,这两个函数必须是正确的:它们是程序整个处理过程中至关重要的一部分。
应用程序可以定义全局的 operator new 和 operator delete 函数,也可以将它们定义为成员函数。当编译器发现 new 或者 delete 表达式后,将在程序中查找可调用的 operator 函数。
可以使用作用域运算符令 new 或者 delete 表达式忽略定义在类中的函数,直接执行全局作用域中的版本:
::operator new
::operator delete
标准库定义了 operator new 函数和 operator delete 函数的8个重载版本。前四个版本可能抛出 bad_alloc 异常,后四个版本则不会抛出异常:
//@ 这些版本可能抛出异常
void* operator new(size_t); //@ 分配一个对象
void* operator new[](size_t); //@ 分配一个数组
void operator delete(void*) noexcept; //@ 释放一个对象
void operator delete[](void*)noexcept; //@ 释放一个数组
//@ 这些版本承诺不会抛出异常
void* operator new(size_t,nothrow_t&); //@ 分配一个对象
void* operator new[](size_t,nothrow_t&); //@ 分配一个数组
void operator delete(void*,nothrow_t&) noexcept; //@ 释放一个对象
void operator delete[](void*,nothrow_t&)noexcept; //@ 释放一个数组
应用程序可以自定义上面函数版本中的任意一个,前提是自定义的版本必须位于全局作用域或者类作用域中。
当将上面的运算符函数定义成类的成员时,它们是隐式静态的,无须声明 static 关键字,当然显式声明也不会报错。因为 operator new 是在对象构造之前,operator delete 是在对象销毁之后,所以这两个函数必须是静态的,并且它们不能操纵类的任何数据成员。
void * operator new(size_t,void*)
是标准库版本,用户不能重新定义。void*
形参。operator new 函数和 operator delete 函数的目的在于改变内存分配方式,但是无论如何都不能改变 new 运算符和 delete 运算符的基本含义。
malloc 接受一个表示待分配字节数 size_t,返回指向分配空间的指针或者返回0表示分配失败。
free 接受一个 void*
,它是 malloc 返回的指针的副本,free 将相关内存返回给系统。调用 free(0) 没有任何意义。
如下所示编写 operator new 和 operator delete 的一种简单形式,其它版本与之类似:
void* operator new(size_t size)
{
if (void* mem = malloc(size))
return mem;
else
throw bad_alloc();
}
void operator delete (void* mem)noexcept
{
free(mem);
}
尽管 operator new 和 operator delete 函数一般用于 new 表达式,但是它们毕竟是标准库的两个普通函数,因此普通的代码也可以直接调用它们。
使用定位 new 传递一个地址,此时定位 new 的形式如下所示:
new (place_address) type
new (place_address) type(initializers)
new (place_address) type[size]
new (place_address) type[size]{braced initializer list}
place_address 必须是一个指针,同时在 initializers 中提供一个可能为空以逗号分隔的初始值列表,该初始值列表将用于构造新分配的对象。
当仅通过一个地址值调用时,定位 new 使用 operator new(size_t,void*)
分配它的内存。这是一个无法自定义的 operator new 版本。该函数不分配任何内存,它只是简单返回指针的实参,然后由 new 表达式负责在指定的地址初始化对象以完成整个工作。事实上,定位 new 允许在一个特定的、预先分配的内存地址上构造对象。
尽管在很多时候使用定位 new 与 allocator 的 constructor 成员非常相似,但是他们之间有一个重要的区别:传给 constructor 的指针必须指向同一个 allocator 对象分配的空间,但是传给定位 new 的指针无须指向 operator new 分配的内存。实际上传给定位 new 表达式的指针甚至不需要指向动态内存。
就像定位 new 与使用 allocate 类似一样,对析构函数的显示调用也与使用 destroy 很类似。
既可以通过对象调用析构函数,也可以通过对象的指针或者引用调用析构函数:
string *sp = new string("a value");
sp->~string(); //@ 直接调用析构函数
调用析构函数可以清楚给定对象但是不会释放对象所在的空间。
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