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赋值兼容原则
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2020-03-13 19:09:14
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标签:
一起
需要
初始化
数据
指针
大小
对象
包括
完成后
在C++中,无论哪种继承方式下派生类都会把父类所有的数据继承,区别在于是否能访问
赋值兼容规则如下:
1.可以直接用派生类对象给基类对象赋值
2.可以直接用派生类对象的地址给基类指针赋值
3.可以使用派生类对象为基类的引用直接进行初始化
但该原则不能反向运行,愿意如下:
实例化一个类型时要调动构造方法,而子类在构造前要先构造父类对象,编译器提前开辟出子类加父类总大小的空间。父类成员构造完成后先放入,再把子类成员构造出来加在后面,而继承则是把所有成员放在一起构成子类对象。子类可以给父类赋值是因为子类成员包括了父类成员,赋值时只是用到了和父类相同的空间(称之为对象切片),父类需要什么成员,子类都可以一一提供。而反过来父类做不到提供子类需要的所有的成员。
赋值兼容原则
标签:
一起
需要
初始化
数据
指针
大小
对象
包括
完成后
原文地址:https://blog.51cto.com/14289397/2478117
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