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抽象类顾名思义,比较抽象,所以我们从三个问题来入手讲解:
1.这个东西有什么用?用来干什么的?它的意义在哪里?(显然,如果是没用的东西,就没必要浪费时间了;其实,弄懂了这个问题,就掌握了60%)
2.这个概念或者技能点怎么用?也就是它的表现形式,如关键字、修饰词、语法什么的。。。(这个占20%)
3.这个东西在用的过程中,有哪些关键点和细节点?(占20%)
上面三个问题搞清楚了,剩下的就是去用了。。。“无他,但手熟尔。”
一、第一个问题:抽象类有什么用?它存在的意义是什么?
这回答这个问题之前,先看一下动物界里的一个例子:首先,有一个父类Animal,接着有两个子类,分别是鸟Bird和狗Dog,如下:
public class Animal { public void bark() { } }
public class Bird extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("小鸟是叽叽叫声"); } }
public class Dog extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("汪汪叫"); } }
可以看到,父类Animal有一个叫唤的方法bark(),两个子类都继承了这个方法,并进行了重写,Bird是唧唧叫,Dog是汪汪叫,现在的问题是Animal怎么叫?它的bark()方法体里应该输出什么样的叫声,是“汪汪”还是“唧唧”?
显然,动物是个抽象的集合名词,我们并不知道动物Animal怎么叫,所以,bark()方法在父类中实现不了,或者说实现了没有任何意义,bark()方法只能在子类中根据具体情况去实现。这样的话就可以把父类Animal中的bark()方法声明为abstract抽象方法,此时这个类也成了abstract抽象类。
至此,也就可以回答第一个问题,抽象类用来做什么的?抽象类自己并不能实例化,它存在的意义就是为了让子类继承。对于一个父类,它的某个方法在父类中实现没有任何意义,必需在子类中根据具体情况实现,那么这个方法可以声明为abstract抽象方法,此时这个父类也成了abstract抽象类。(当然,你也许会想,就像上面那样,函数的花括弧里为空不也可以?是的,语法上没毛病,甚至用法上也没毛病,但一般还是把它抽象成abstract方法。原因有三点:1.就像上面说的,这样弄“实现了没有任何意义”;2.Java里面不鼓励函数体的内容为空;3.用法上子类继承父类后,子类会被强制重写父类中的抽象方法,起到一个提醒和约束的作用。)
二、第二个问题:抽象类怎么用?表现形式是什么样的?
这个问题相对简单,就是语言设计者的一些规定,Java中规定用abstract来修饰抽象方法和抽象类。上面的Animal类写成如下形式:
public abstract class Animal {//class前面有abstract关键字的类,就是抽象类 public abstract void bark(); //这种有abstract关键字的方法,我们叫抽象方法,抽象方法就是不能实现的方法,没有方法体的方法 } //一个类中,只要存在抽象方法,那么Java语法规则要求,类上面必须加abstract关键
三、第三个问题:抽象类在用的过程中有哪些关键点?
抽象类并不是只能包含象方抽法,他也可以包含普通的成员方法和成员变量。它和普通类的区别主要有三点:
1.抽象类中的抽象方法只能用public或protected修饰。因为,抽象方法来到世间就是为了让子类继承重写的,而private的方法不能被子类继承,显然矛盾。
2.抽象类不能创建对象,即不能实例化。因为,抽象类中包含没有实现的抽象方法,是不完整的,所以不能用来创建对象。(有一种特殊情况,就是一个类中并没有抽象方法,但是类class有abstract修饰,被声明为抽象类,那么这个类也是抽象类,也不能实例化。)
3.如果一个类继承于一个抽象类,那么子类必须实现父类的抽象方法。否则,子类继承的方法还是抽象方法,子类也变成了抽象类,要用abstract修饰。
在其他方面,抽象类和普通类并无区别。
public abstract class Animal {//class前面有abstract关键字的类,就是抽象类 private int a = 10; //抽象类中的普通属性 public abstract void bark(); //这种有abstract关键字的方法,我们叫抽象方法,抽象方法就是不能实现的方法,没有方法体的方法 public void say() { //抽象类中的普通方法 System.out.println("抽象类中,我们是可以写普通的方法"); } } //一个类中,只要存在抽象方法,那么Java语法规则要求,类上面必须加abstract关键
public class Bird extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("小鸟是叽叽叫声"); } }
public class Dog extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("汪汪叫"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.bark();//调用子类中实现的抽象方法 dog.say();//调用抽象类中的普通方法 } }
接口
1、接口是什么?有什么意义?
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,但基本没什么意义,在我的开发经验里还没有在实际项目中在接口声明变量的应用。
通俗来讲,我们前面学习了抽象类,理解了抽象类,在看接口,就要容易理解一些了,我们可以这样理解接口,抽象类里可以有不实现的方法(抽象方法,存在的目的是让继承抽象类的子类去实现的),当然也可以有普通实现了的方法,那么接口呢?它里面的所有的方法都必须是抽象方法,所以我们可以把接口理解为比抽象类更加抽象的一种类型,它的存在就是为了给实现接口的“子类”来到世间的!
2、接口的实现语法,在Java中,定一个接口的形式如下:
public interface InterfaceTest { public void test1();//在接口中所有的方法都是抽象方法,可以省略 abstract public String test2(); default void test3() {}//jdk1.8以后的新特性 }
public class InterfaceTestMain implements InterfaceTest{ //接口不实现 会报错 @Override public void test1() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public String test2() { // TODO Auto-generated method stub return null; } }
3、注意接口有关的关键点
在jdk1.8以后增加default方法。default修饰的方法是可以在接口的实现类中不实现的。
要让一个类遵循某组特定的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:
class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{
}
可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的
所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
public interface Usb { //接口相当于规则,凡是实现这个接口的类,你必须在实现类里定义这两个方法 public void install(); public void work(); }
public class Phone implements Usb{ @Override public void install() { System.out.println("为手机安装usb驱动"); } @Override public void work() { System.out.println("通过usb接口,来给手机传递数据"); } }
public class Print implements Usb{ @Override public void install() { System.out.println("为打印机安转usb驱动"); } @Override public void work() { System.out.println("打印机通过usb接口打印文档"); } }
public class Computer { public void plugin (Usb usb) { usb.install();//表面上,我们调用的是接口里的抽象方法,实质上,真正调用的是连接上电脑的设备里实现的具体的方法 usb.work(); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); Phone phone = new Phone(); Print print = new Print(); computer.plugin(phone); computer.plugin(print); //结果如下 // 为手机安装usb驱动 // 通过usb接口,来给手机传递数据 // 为打印机安转usb驱动 // 打印机通过usb接口打印文档 } }
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