标签:用户 变量 构造 搜索 bool mic ini style false
1、映射Map,存储键值数据对的数据结构(key,value),可以根据键key快速寻找到值Value,可以使用链表或者二分搜索树实现的。
首先定义一个接口,可以使用链表或者二分搜索树进行实现。
1 package com.map; 2 3 /** 4 * @ProjectName: dataConstruct 5 * @Package: com.map 6 * @ClassName: Map 7 * @Author: biehl 8 * @Description: ${description} 9 * @Date: 2020/3/14 17:37 10 * @Version: 1.0 11 */ 12 public interface Map<K, V> { 13 14 /** 15 * 映射Map的添加操作,键值对的形式新增元素 16 * 17 * @param key 18 * @param value 19 */ 20 public void add(K key, V value); 21 22 /** 23 * 映射Map中根据key的值删除key-value键值对,将key对应的value返回 24 * 25 * @param key 26 * @return 27 */ 28 public V remove(K key); 29 30 /** 31 * 判断映射是否包含某个key 32 * 33 * @param key 34 * @return 35 */ 36 public boolean contains(K key); 37 38 /** 39 * 映射Map中根据key的值获取到键值对的值 40 * 41 * @param key 42 * @return 43 */ 44 public V get(K key); 45 46 /** 47 * 向映射Map中设置键值对,即将key对应的value值修改成新的value值。 48 * 49 * @param key 50 * @param value 51 */ 52 public void set(K key, V value); 53 54 /** 55 * 获取到映射的大小 56 * 57 * @return 58 */ 59 public int getSize(); 60 61 /** 62 * 判断映射Map是否为空 63 * 64 * @return 65 */ 66 public boolean isEmpty(); 67 }
1.1、基于链表的映射实现的映射Map。
1 package com.map; 2 3 import com.linkedlist.LinkedList; 4 5 /** 6 * @ProjectName: dataConstruct 7 * @Package: com.map 8 * @ClassName: LinkedListMap 9 * @Author: biehl 10 * @Description: ${description} 11 * @Date: 2020/3/14 17:45 12 * @Version: 1.0 13 */ 14 public class LinkedListMap<K, V> implements Map<K, V> { 15 16 // 链表是由一个一个节点组成 17 private class Node { 18 // 设置公有的,可以让外部类进行修改和设置值 19 public K key;// 成员变量key存储键值对的键 20 public V value;// 成员变量value存储键值对的值 21 public Node next;// 成员变量next指向下一个节点,指向Node的一个引用 22 23 /** 24 * 含参构造函数 25 * 26 * @param key 27 * @param value 28 * @param next 29 */ 30 public Node(K key, V value, Node next) { 31 this.key = key; 32 this.value = value; 33 this.next = next; 34 } 35 36 /** 37 * 无参构造函数 38 */ 39 public Node() { 40 this(null, null, null); 41 } 42 43 /** 44 * 如果用户只传了key,那么可以调用含参构造函数,将next指定为null 45 * 46 * @param key 47 */ 48 public Node(K key) { 49 this(key, null, null); 50 } 51 52 /** 53 * 重写toString方法 54 * 55 * @return 56 */ 57 @Override 58 public String toString() { 59 return key.toString() + " : " + value.toString(); 60 } 61 62 } 63 64 65 private Node dummyHead;// Node类型的变量dummyHead,虚拟头节点 66 private int size;// 链表要存储一个一个元素,肯定有大小,记录链表有多少元素 67 68 /** 69 * 无参的构造函数 70 */ 71 public LinkedListMap() { 72 // 虚拟头节点的元素是null空,初始化的时候next的值也为null空。 73 dummyHead = new Node(null, null, null);// 初始化一个链表,虚拟头节点dummyHead是一个节点。 74 // 链表大小是0,此时对于一个空的链表来说,是存在一个节点的,虚拟头节点。 75 size = 0;// 大小size为0 76 } 77 78 79 /** 80 * 获取链表的大小,获取链表中的元素个数 81 * 82 * @return 83 */ 84 @Override 85 public int getSize() { 86 return size; 87 } 88 89 /** 90 * 判断返回链表是否为空 91 * 92 * @return 93 */ 94 @Override 95 public boolean isEmpty() { 96 return size == 0; 97 } 98 99 100 /** 101 * 根据映射Map的key获取到这个节点。 102 * 103 * @param key 104 * @return 105 */ 106 private Node getNode(K key) { 107 // 获取到指向虚拟头节点的下一个节点,就是头部节点。 108 Node current = dummyHead.next; 109 // 循环遍历,如果不为空,就继续遍历 110 while (current != null) { 111 // 如果当前节点的键值对的键和你想要查询的键相等的话,就返回该节点 112 if (current.key.equals(key)) { 113 // 返回给当前要查询的节点 114 return current; 115 } 116 // 如果不相等的话,就向下一个节点移动即可。 117 current = current.next; 118 } 119 // 如果链表遍历完了,没有找到,就直接返回空即可。 120 return null; 121 } 122 123 @Override 124 public void add(K key, V value) { 125 // 不允许有相同的key,即key不可以重复的。 126 127 // 首先判断是否已经存在该key 128 Node node = this.getNode(key); 129 // 如果新增的key的值和保存的键值对的key值相等,那么这个新的key不能新增 130 // 如果没有查到这个node,说明就可以新增了 131 if (node == null) { 132 // 这里是在链表的头部添加元素。 133 // 在虚拟头节点的下一个节点,就是头部节点添加这个键值对 134 dummyHead.next = new Node(key, value, dummyHead.next); 135 // 维护size大小 136 size++; 137 } else { 138 // 如果已经保存了该键值对。那么将新增的键值对的key对应的value值替换之前的value值 139 node.value = value; 140 } 141 142 } 143 144 @Override 145 public V remove(K key) { 146 // 定义一个起始节点,该节点从虚拟头节点开始 147 Node prev = dummyHead; 148 // 循环遍历,当前节点的下一个节点不为空就一直遍历 149 while (prev.next != null) { 150 // 如果当前节点的key的值等于想要删除的节点的key的值 151 // 那么,此时prev的下一个节点保存的key,就是将要删除的节点。 152 if (prev.next.key.equals(key)) { 153 // 中断此循环 154 break; 155 } 156 // 如果不是想要删除的节点,继续向下遍历 157 prev = prev.next; 158 } 159 160 // 此时,如果prev的下一个节点不为空,那么该节点就是将要被删除的节点 161 if (prev.next != null) { 162 // 获取到这个将要被删除的节点 163 Node delNode = prev.next; 164 // 把将要被删除的这个节点的下一个节点赋值给prev这个节点的下一个节点, 165 // 就是直接让prev指向将要被删除的节点的下一个节点。 166 prev.next = delNode.next; 167 // 此时将被删除的节点置空 168 delNode.next = null; 169 // 维护size的大小 170 size--; 171 // 返回被删除的节点元素 172 return delNode.value; 173 } 174 // 如果没有找到待删除的节点,返回空 175 return null; 176 } 177 178 @Override 179 public boolean contains(K key) { 180 // 根据key判断映射key里面是否包含key 181 Node node = this.getNode(key); 182 // 如果获取到node不为空,说明有这个元素,返回true。 183 if (node != null) { 184 return true; 185 } 186 return false; 187 } 188 189 @Override 190 public V get(K key) { 191 // 根据key获取到键值对的value值 192 // Node node = this.getNode(key); 193 // // 如果查询的节点返回不为空,说明存在该节点 194 // if (node != null) { 195 // // 返回该节点的value值 196 // return node.value; 197 // } 198 // return null; 199 200 // 根据key获取到键值对的value值 201 Node node = this.getNode(key); 202 return node == null ? null : node.value; 203 } 204 205 @Override 206 public void set(K key, V value) { 207 // 首先判断是否已经存在该key 208 Node node = this.getNode(key); 209 // 如果node节点等于空 210 if (node == null) { 211 throw new IllegalArgumentException(key + " doesn‘t exist!"); 212 } else { 213 // 如果映射Map中存在了该键值对,那么进行更新操作即可 214 node.value = value; 215 } 216 } 217 218 public static void main(String[] args) { 219 LinkedListMap<Integer, Integer> linkedListMap = new LinkedListMap<Integer, Integer>(); 220 // 基于链表实现的映射的新增 221 for (int i = 0; i < 100; i++) { 222 linkedListMap.add(i, i * i); 223 } 224 225 // for (int i = 0; i < linkedListMap.getSize(); i++) { 226 // System.out.println(linkedListMap.get(i)); 227 // } 228 229 230 // 基于链表实现的映射的修改 231 linkedListMap.set(0, 111); 232 // for (int i = 0; i < linkedListMap.getSize(); i++) { 233 // System.out.println(linkedListMap.get(i)); 234 // } 235 236 // 基于链表实现的映射的删除 237 Integer remove = linkedListMap.remove(0); 238 // for (int i = 0; i < linkedListMap.getSize(); i++) { 239 // System.out.println(linkedListMap.get(i)); 240 // } 241 242 // 基于链表实现的映射的获取大小 243 System.out.println(linkedListMap.getSize()); 244 } 245 246 }
1.2、基于二分搜索树实现的映射Map。
1 package com.map; 2 3 import com.tree.BinarySearchTree; 4 5 /** 6 * @ProjectName: dataConstruct 7 * @Package: com.map 8 * @ClassName: BinarySearchTreeMap 9 * @Author: biehl 10 * @Description: ${description} 11 * @Date: 2020/3/14 19:57 12 * @Version: 1.0 13 */ 14 public class BinarySearchTreeMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> { 15 16 // 二分搜索树的节点类,私有内部类。 17 private class Node { 18 private K key;// 存储元素key; 19 private V value;// 存储元素value; 20 private Node left;// 指向左子树,指向左孩子。 21 private Node right;// 指向右子树,指向右孩子。 22 23 /** 24 * 含参构造函数 25 * 26 * @param key 27 */ 28 public Node(K key, V value) { 29 this.key = key;// 键值对的key。 30 this.value = value;// 键值对的value 31 left = null;// 左孩子初始化为空。 32 right = null;// 右孩子初始化为空。 33 } 34 } 35 36 37 private Node root;// 根节点 38 private int size;// 映射Map存储了多少个元素 39 40 /** 41 * 无参构造函数,和默认构造函数做的事情一样的。 42 */ 43 public BinarySearchTreeMap() { 44 // 初始化的时候,映射Map一个元素都没有存储 45 root = null; 46 size = 0;// 大小初始化为0 47 } 48 49 50 /** 51 * 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点。 52 * 53 * @param node 54 * @param key 55 * @return 56 */ 57 private Node getNode(Node node, K key) { 58 59 // 如果未找到指定的键值对的键值,那么直接返回空即可。 60 if (node == null) { 61 return null; 62 } 63 64 // 如果查询的key值和该节点的key值相等,直接返回该节点即可 65 if (key.compareTo(node.key) == 0) { 66 return node; 67 } else if (key.compareTo(key) < 0) { 68 // 如果查询的key值小于该节点的key值,那么向该节点的左子树查询 69 return getNode(node.left, key); 70 } else if (key.compareTo(key) > 0) { 71 // 如果查询的key值大于该节点的key值,那么向该节点的右子树查询 72 return getNode(node.right, key); 73 } 74 return null; 75 } 76 77 78 /** 79 * 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点 80 * 81 * @param node 82 * @return 83 */ 84 public Node minimum(Node node) { 85 // 递归算法,第一部分,终止条件,如果node.left是空了,直接返回node节点 86 if (node.left == null) { 87 return node; 88 } 89 // 递归算法,第二部分,向node的左子树遍历 90 return minimum(node.left); 91 } 92 93 /** 94 * 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点 95 * 返回删除节点后新的二分搜索树的根 96 * 97 * @param node 98 * @return 99 */ 100 private Node removeMin(Node node) { 101 if (node.left == null) { 102 Node rightNode = node.right; 103 node.right = null; 104 size--; 105 return rightNode; 106 } 107 108 node.left = removeMin(node.left); 109 return node; 110 } 111 112 113 /** 114 * 向映射Map中添加新的键值对。 115 * 116 * @param key 117 * @param value 118 */ 119 @Override 120 public void add(K key, V value) { 121 // 此时,不需要对root为空进行特殊判断。 122 // 向root中插入元素e。如果root为空的话,直接返回一个新的节点,将元素存储到该新的节点里面。 123 root = add(root, key, value); 124 } 125 126 /** 127 * 向以node为根的二分搜索树中插入元素键值对key-value,递归算法 128 * 返回以插入心节点后二分搜索树饿根 129 * 130 * @param node 131 * @param key 132 * @param value 133 * @return 134 */ 135 private Node add(Node node, K key, V value) { 136 if (node == null) { 137 // 维护size的大小。 138 size++; 139 // 如果此时,直接创建一个Node的话,没有和二叉树挂接起来。 140 // 如何让此节点挂接到二叉树上呢,直接将创建的节点return返回回去即可,返回给调用的上层。 141 return new Node(key, value); 142 } 143 144 // 递归的第二部分。递归调用的逻辑。 145 if (key.compareTo(node.key) < 0) { 146 // 如果待插入元素e小于node的元素e,递归调用add方法,参数一是向左子树添加左孩子。 147 // 向左子树添加元素e。 148 // 向左子树添加元素e的时候,为了让整颗二叉树发生改变,在node的左子树中插入元素e, 149 // 插入的结果,有可能是变化的,所以就要让node的左子树连接住这个变化。 150 151 // 注意,如果此时,node.left是空的话,这次add操作相应的就会返回一个新的Node节点, 152 // 对于这个新的节点,我们的node.left被赋值这个新的节点,相当于我们就改变了整棵二叉树。 153 node.left = add(node.left, key, value); 154 } else if (key.compareTo(node.key) > 0) { 155 // 如果待插入元素e大于node的元素e,递归调用add方法,参数一是向右子树添加右孩子。 156 // 向右子树添加元素e。 157 node.right = add(node.right, key, value); 158 } else if (key.compareTo(node.key) == 0) { 159 // 如果想要插入的值是已经存在与映射里面了,那么将value值替换就行了。 160 node.value = value; 161 } 162 163 return node; 164 } 165 166 /** 167 * 从二分搜索树中删除元素为key的节点 168 * 169 * @param key 170 * @return 171 */ 172 @Override 173 public V remove(K key) { 174 Node node = getNode(root, key); 175 if (node != null) { 176 root = remove(root, key); 177 return node.value; 178 } 179 // 不存在该节点 180 return null; 181 } 182 183 /** 184 * 删除掉以node为根的二分搜索树中健为key的节点,递归算法 185 * 返回删除节点后新的二分搜索树的根 186 * 187 * @param node 188 * @param key 189 * @return 190 */ 191 private Node remove(Node node, K key) { 192 if (node == null) { 193 return null; 194 } 195 196 // 递归函数,开始近逻辑 197 // 如果待删除元素e和当前节点的元素e进行比较,如果待删除元素e小于该节点的元素e 198 if (key.compareTo(node.key) < 0) { 199 // 此时,去该节点的左子树,去找到待删除元素节点 200 // 递归调用,去node的左子树,去删除这个元素e。 201 // 最后将删除的结果赋给该节点左子树。 202 node.left = remove(node.left, key); 203 return node; 204 } else if (key.compareTo(node.key) > 0) { 205 // 如果待删除元素e大于该节点的元素e 206 // 去当前节点的右子树去寻找待删除元素节点 207 // 将删除后的结果返回给当前节点的右孩子 208 node.right = remove(node.right, key); 209 return node; 210 } else { 211 // 当前节点元素e等于待删除节点元素e,即e == node.e, 212 // 相等的时候,此时就是要删除这个节点的。 213 214 // 如果当前节点node的左子树为空的时候,待删除节点左子树为空的情况 215 if (node.left == null) { 216 // 保存该节点的右子树 217 Node rightNode = node.right; 218 // 将node和这棵树断开关系 219 node.right = null; 220 // 维护size的大小 221 size--; 222 // 返回原来那个node的右孩子。也就是右子树的根节点,此时就将node删除掉了 223 return rightNode; 224 } 225 226 // 如果当前节点的右子树为空,待删除节点右子树为空的情况。 227 if (node.right == null) { 228 // 保存该节点的左子树 229 Node leftNode = node.left; 230 // 将node节点和这棵树断开关系 231 node.left = null; 232 // 维护size的大小 233 size--; 234 //返回原来那个节点node的左孩子,也就是左子树的根节点,此时就将node删除掉了。 235 return leftNode; 236 } 237 238 // 待删除节点左右子树均为不为空的情况。 239 // 核心思路,找到比待删除节点大的最小节点,即待删除节点右子树的最小节点 240 // 用这个节点顶替待删除节点的位置。 241 242 // 找到当前节点node的右子树中的最小节点,找到比待删除节点大的最小节点。 243 // 此时的successor就是node的后继。 244 Node successor = minimum(node.right); 245 // 此时将当前节点node的右子树中的最小节点删除掉,并将二分搜索树的根节点返回。 246 // 将新的二分搜索树的根节点赋值给后继节点的右子树。 247 successor.right = removeMin(node.left); 248 249 // 因为removeMin操作,删除了一个节点,但是此时当前节点的右子树的最小值还未被删除 250 // 被successor后继者指向了。所以这里做一些size加加操作, 251 size++; 252 253 // 将当前节点的左子树赋值给后继节点的左子树上。 254 successor.left = node.left; 255 // 将node节点没有用了,将node节点的左孩子和右孩子置空。让node节点和二分搜索树脱离关系 256 node.left = node.right = null; 257 258 // 由于此时,将当前节点node删除掉了,所以这里做一些size减减操作。 259 size--; 260 261 // 返回后继节点 262 return successor; 263 } 264 265 } 266 267 @Override 268 public boolean contains(K key) { 269 return this.getNode(root, key) != null; 270 } 271 272 @Override 273 public V get(K key) { 274 Node node = this.getNode(root, key); 275 return node == null ? null : node.value; 276 } 277 278 @Override 279 public void set(K key, V value) { 280 Node node = getNode(root, key); 281 // 如果映射中没有该节点 282 if (node == null) { 283 throw new IllegalArgumentException(key + " doesn‘t exist!"); 284 } else { 285 node.value = value; 286 } 287 } 288 289 /** 290 * 获取到映射Map的大小 291 * 292 * @return 293 */ 294 @Override 295 public int getSize() { 296 return size; 297 } 298 299 /** 300 * 判断映射Map是否为空 301 * 302 * @return 303 */ 304 @Override 305 public boolean isEmpty() { 306 return size == 0; 307 } 308 309 /** 310 * @return 311 */ 312 @Override 313 public String toString() { 314 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); 315 // 使用一种形式展示整个二分搜索树,可以先展现根节点,再展现左子树,再展现右子树。 316 // 上述这种过程就是一个前序遍历的过程。 317 // 参数一,当前遍历的二分搜索树的根节点,初始调用的时候就是root。 318 // 参数二,当前遍历的这棵二分搜索树的它的深度是多少,根节点的深度是0。 319 // 参数三,将字符串传入进去,为了方便生成字符串。 320 generateBSTString(root, 0, stringBuilder); 321 322 return stringBuilder.toString(); 323 } 324 325 /** 326 * 生成以node为根节点,深度为depth的描述二叉树的字符串。 327 * 328 * @param node 节点 329 * @param depth 深度 330 * @param stringBuilder 字符串 331 */ 332 private void generateBSTString(Node node, int depth, StringBuilder stringBuilder) { 333 // 递归的第一部分 334 if (node == null) { 335 // 显示的,将在字符串中追加一个空字符串null。 336 // 为了表现出当前的空节点对应的二分搜索树的层次,封装了一个方法。 337 stringBuilder.append(generateDepthString(depth) + "null\n"); 338 return; 339 } 340 341 342 // 递归的第二部分 343 // 当当前节点不为空的时候,就可以直接访问当前的node节点了。 344 // 将当前节点信息放入到字符串了 345 stringBuilder.append(generateDepthString(depth) + node.key + "\n"); 346 347 // 递归进行调用 348 generateBSTString(node.left, depth + 1, stringBuilder); 349 generateBSTString(node.right, depth + 1, stringBuilder); 350 } 351 352 /** 353 * 为了表现出二分搜索树的深度 354 * 355 * @param depth 356 * @return 357 */ 358 private String generateDepthString(int depth) { 359 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); 360 for (int i = 0; i < depth; i++) { 361 stringBuilder.append("--"); 362 } 363 return stringBuilder.toString(); 364 } 365 366 public static void main(String[] args) { 367 BinarySearchTreeMap<Integer, Integer> binarySearchTreeMap = new BinarySearchTreeMap<Integer, Integer>(); 368 // 基于链表实现的映射的新增 369 for (int i = 0; i < 100; i++) { 370 binarySearchTreeMap.add(i, i * i); 371 } 372 System.out.println(binarySearchTreeMap.toString()); 373 374 375 // 基于链表实现的映射的修改 376 binarySearchTreeMap.set(0, 111); 377 // for (int i = 0; i < linkedListMap.getSize(); i++) { 378 // System.out.println(linkedListMap.get(i)); 379 // } 380 381 // 基于链表实现的映射的删除 382 Integer remove = binarySearchTreeMap.remove(0); 383 // for (int i = 0; i < linkedListMap.getSize(); i++) { 384 // System.out.println(linkedListMap.get(i)); 385 // } 386 387 // 基于链表实现的映射的获取大小 388 System.out.println(binarySearchTreeMap.getSize()); 389 } 390 }
2、数据结构之映射Map,可以使用链表或者二分搜索树进行实现。它们的时间复杂度,分别如下所示:
标签:用户 变量 构造 搜索 bool mic ini style false
原文地址:https://www.cnblogs.com/biehongli/p/12493663.html