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HashMap底层实现

时间:2020-03-17 13:56:31      阅读:46      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:性能   获取   逻辑   bool   ret   str   平衡   object   技术   

一.HashMap底层源码剖析
        1.介绍HashMap底层用到的数据结构    
            数组:数组的每一项都是一个链表,其实就是数组和链表的结合体
            单向链表:当发生Hash碰撞时,首先会找到数组对应位置,然后1.8采用尾插入法(1.7采用头插入法),形成一个单向链表结构
            jdk1.8 后 红黑树:当数组中每项的链表长度大于8时,会转换为红黑树
            技术图片

 

 

 


            能够解释一下什么是Hash碰撞?解决办法有哪一些
                不同的key可能会产生相同的Hash值
                解决Hash碰撞的办法:链表法,再哈希法
                HashMap当中采用链表法,在ConcurrentHashMap当中采用再哈希法
            
            
            
        2.为什么采用红黑树,比如二叉查找树,并且为什么临界值为8
            二叉查找树在特殊情况下也会变为线性结构,和原来链表有共同的问题,节点太深,查找性能慢
            使用红黑树主要用于提升查询速度,红黑树是平衡二叉树的一种,插入新的数据都会通过左旋,右旋,变色等操作来保持平衡,解决节点的深度问题
            
            当数据较少时,采用链表要比红黑树效率高,因为平衡二叉树保持平衡需要耗费资源,那么前期数据较少时采用链表,当数据到达一定的界限后,再采用
            红黑树,可以加快数据查询速度,官方测试8为性能最优~
            技术图片

 

   红黑树的平均查找长度是log(n),长度为8,查找长度为log(8)=3,链表的平均查找长度为n/2,当长度为8时,平均查找长度为8/2=4,这才有转换成树的必要;

   链表长度如果是小于等于6,6/2=3,虽然速度也很快的,但是转化为树结构和生成树的时间并不会太短。
        
        3.put和get底层源码的核心流程
            put方法核心:

                public V put(K key, V value) {
                    //计算key的Hash值,然后将Hash值以及key值本身和Value传递到putval方法当中
                    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                }

 

        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
                    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)                //判断当前数组是否为空,如果为空要进行第一次扩容
                        n = (tab = resize()).length;                                //扩容后将扩容大小交给N
                    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)                        //判断获取当前数组位置是否存在数据,如果为空则直接插入,否则需要代表当前位置不是空的,不是空的需要判断
                        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);                    //如果为空则创建一个新的节点添加到该位置
                    else {
                        Node<K,V> e; K k;
                        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))        //判断Hash值和Key值是否相同,如果相同则需要Value覆盖
                            e = p;
                        else if (p instanceof TreeNode)                                                        //判断当前数组中存放的节点是否是树节点
                            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);                    //则添加树节点即可
                        else {
                            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                                            //循环遍历链表
                                if ((e = p.next) == null) {                                                    //判断当前数组该位置的值得下一个元素是否为空,如果为空则追加到当前元素后边
                                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                    //添加完毕后判断当前链表节点有多少个,如果节点大于等于8则转换为红黑树
                                        treeifyBin(tab, hash);                                                //treeifyBin判断当前数组是否为空,或者长度是否小于64,如果为空或者小于64
                                                                                                            //则先扩容
                                    break;
                                }
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                    //再次进行Key的重复判断
                                    break;
                                p = e;
                            }
                        }
                        if (e != null) { // existing mapping for key
                            V oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                e.value = value;
                            afterNodeAccess(e);
                            return oldValue;
                        }
                    }
                    ++modCount;
                    if (++size > threshold)                                                                    //判断当前数组元素个数和阀值进行比较,如果数量大于阀值则需要扩容
                        resize();                                                                            //默认情况下,第一次添加数据的时候,先会进行一次扩容后再添加数据
                    afterNodeInsertion(evict);                                                                //后续都是先添加数据再扩容
                    return null;
                }

 

        扩容:    默认情况下,数组大小为16,当数组元素 超过大小*负载因子(0.75),如果超过12个元素,则调用resize进行扩容,扩容原来大小的2倍
                并且重新计算数组中元素的位置,所以比较耗费性能,一般创建集合尽量预知大小,避免多次扩容
        
        
        get方法核心逻辑:
          

 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
                if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                    (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {                                //判断数组以及数组对应位置数组元素是否为空
                    if (first.hash == hash && // always check first node
                        ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))            //用get传递过来的Key值和对应位置第一个元素进行比较,如果相等直接返回,如果不等则进行查找
                        return first;
                    if ((e = first.next) != null) {                                            //判断第一个元素的下一个元素是否为空,如果不为空
                        if (first instanceof TreeNode)                                        //如果不为空判断当前节点是否为树节点
                            return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);            //如果是树节点,直接通过getTreeNode拿到该节点返回
                        do {
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))        //循环一一对比
                                return e;
                        } while ((e = e.next) != null);
                    }
                }
                return null;
            }

 

HashMap底层实现

标签:性能   获取   逻辑   bool   ret   str   平衡   object   技术   

原文地址:https://www.cnblogs.com/chx9832/p/12510145.html

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