码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,确认坐标

时间:2020-03-18 09:20:44      阅读:48      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:经验   找不到   建议   软件包   老师   image   学生   很多   事件   

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:确认坐标

知识点: 事件、变量、外观、运动

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 技术图片

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

宇宙公交车 = Sprite("宇宙公交车")

 

x = 0

 

 

while True:

  宇宙公交车.looks_nextcostume()

  time.sleep(0.3)

过程图!

技术图片

 

 

技术图片

技术图片

技术图片

技术图片

 

技术图片

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,确认坐标

标签:经验   找不到   建议   软件包   老师   image   学生   很多   事件   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12515179.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!