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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,计算跑步距离

时间:2020-03-18 09:58:28      阅读:58      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:scratch   ali   random   没有   分享   odi   经验   专题   编程   

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:计算跑步距离

知识点: 事件、变量、外观、运动

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 技术图片

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

 

x = 0

距离 = 0

 

 

距离 = 0

过程图。

技术图片

 

技术图片

技术图片

技术图片

技术图片

技术图片

技术图片

 

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,计算跑步距离

标签:scratch   ali   random   没有   分享   odi   经验   专题   编程   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12515176.html

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