标签:奇数 多边形 交点 code img alt 原理 bsp 利用
原理:射线法判断点在多边形内,利用在多边形内则交点为奇数,在多边形外则射线为偶数(0算偶数)
上代码
思路也是借鉴了别人的,感谢!!
点在多边形内判断
原文地址:https://www.cnblogs.com/chjb/p/12533517.html