标签:top memcache zset rem start 通过 并且 中间 哈希表
一、redis key相关的命令
keys *
查询当前库的所有键
exists <key>
判断某个键是否存在
type <key>
查看键的类型
del <key>
删除某个键
expire <key> <seconds>
为键值设置过期时间,单位秒。
ttl <key>
查看还有多少秒过期,-1表示永不过期, -2表示已过期
dbsize
查看当前数据库的key的数量
Flushdb
清空当前库
Flushall
通杀全部库
二、redis String相关命令
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。 String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。 String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
get <key>
查询对应键值
set <key> <value>
添加键值对
append <key> <value>
将给定的<value> 追加 到原值的末尾
strlen <key>
获得值的长度
setnx <key> <value>
只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1。 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1 。只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key> <步长>
将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1> <key2> <key3> .....
同时获取一个或多个 value
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。注意"都"。
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring
setrange <key> <起始位置> <value>
用 <value> 覆写<key> 所储存的字符串值, 从<起始位置>开始。
setex <key> <过期时间> <value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key> <value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。类似于java HashMap的put方法。
三、redis List相关命令
单键多值 Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)。 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> ....
从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡。就是list中没值了,这个键就没了
rpoplpush <key1> <key2>
从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
获得列表长度
linsert <key> before <value> <newvalue>
在<value>的后面插入<newvalue> 插入值
lrem <key> <n> <value>
对于n:
取值为正数,从左边删除n个value(从左到右)
取值为负数,从右边删除n个value(从右到左)
取值为零,将列表中符合value的值全部删除
四、redis set的相关命令
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
sadd <key> <value1> <value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
smembers <key>
取出该集合的所有值。
sismember <key> <value>
判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0
srem <key> <value1> <value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key> <n>
随机从该集合中取出n个值。 不会从集合中删除
sinter <key1> <key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2>
返回两个集合的差集元素。
五、redis hash相关命令
Redis hash 是一个键值对集合。 Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。 类似Java里面的Map<String, Object> == Map<String, Map<String,String>>
hset <key> <field> <value>
给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1> <field>
从<key1>集合<field> 取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>...
批量设置hash的值
hexists key <field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>
列出该hash集合的所有field
hvals <key>
列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment
hsetnx <key> <field> <value>
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .
六、redis zset相关命令
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的所有成员都关联了一个评分(score) ,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>...
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key> <increment> <value>
为元素的score加上增量
zrem <key> <value>
删除该集合下,指定值的元素
zcount <key> <min> <max>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key> <value>
返回该值在集合中的排名,从0开始。
利用zset可以实现一个文章访问量的排行榜,访问量可以跟score关联。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/chenmz1995/p/12535606.html